gtk-ardour 0.347.2 - en to de translation catalogue (1557 entries)

en: outline pixels
de: Pixelbreite der Umrandung

en: width in pixels of outline
de: Pixelbreite der Umrandung

en: outline what
de: abzugrenzende Ränder

en: which boundaries to outline (mask)
de: abzugrenzende Ränder

en: fill
de: füllen

en: fill rectangle
de: Rechteck füllen

en: draw
de: zeichnen

en: draw rectangle
de: Rechteck zeichnen

en: outline color rgba
de: Rahmenfarbe RGBA

en: color of outline
de: Rahmenfarbe

en: fill color rgba
de: Füllfarbe RGBA

en: color of fill
de: Füllfarbe

en: pixbuf
de: Pixbuffer

en: the pixbuf
de: Pixbuffer

en: width
de: Breite

en: the width
de: Breite

en: drawwidth
de: gezeichnete Breite

en: drawn width
de: gezeichnete Breite

en: height
de: Höhe

en: the height
de: Höhe

en: anchor
de: Anker

en: the anchor
de: Anker

en: fill color
de: Füllfarbe

en: tick color
de: Häkchenfarbe

en: color of tick
de: Häkchenfarbe

en: color rgba
de: RGBA-Farbe

en: color of line
de: Linienfarbe

en: Lower
de: Untergrenze

en: Lower limit of ruler
de: Untere Grenze des Lineals

en: Upper
de: Obergrenze

en: Upper limit of ruler
de: Obere Grenze für das Lineal

en: Position of mark on the ruler
de: Position der Markierung auf dem Lineal

en: Max Size
de: Maximale Größe

en: Maximum size of the ruler
de: Minimal Größe des Lineals

en: Show Position
de: Zeige Position

en: Draw current ruler position
de: Zeige aktuelle Position des Lineals

en: ardour: export ranges
de: ardour: Bereiche Exportieren

en: Export to Directory
de: In Verzeichnis exportieren

en: Please enter a valid target directory.
de: Bitte geben Sie ein gültiges Zielverzeichis an.

en: Please select an existing target directory. Files are not allowed!
de: Bitte wählen Sie ein vorhandenes Zielverzeichnis aus.
    Dateien sind nicht möglich.

en: Cannot write file in:
de: Konnte Datei nicht in Verzeichnis  schreiben:

en: NAME:
de: Name:

en: play
de: Play

en: audition this region
de: Diese Region Vorhören

en: END:
de: Ende:

en: LENGTH:
de: Länge:

en: change region start position
de: Startposition der Region ändern

en: change region end position
de: Endposition der Region ändern

en: change region length
de: Länge der Region verändern

en: Object
de: Element

en: Color
de: Farbe

en: Unable to find UI style file %1. Ardour will look strange
de: Kann die UI-Style Datei %1 nicht finden. Ardour wird merkwürdig aussehen.

en: <span size="large">Presets</span>
de: <span size="large">Voreinstellungen</span>

en: Controls
de: Steuerelemente

en: Plugin Editor: could not build control element for port %1
de: Plugin Editor: konnte kein Steuerelement für Port %1 erzeugen

en: Automation control
de: Automation

en: Mgnual
de: Manuell

en: Manual
de: Manuell

en: Play
de: Wiedergabe

en: Write
de: Schreiben

en: Touch
de: Ändern

en: Fader automation mode
de: Fader Automationsmodus

en: Fader automation type
de: Fader-Automationstyp

en: Trim
de: Abschneiden

en: meter point change
de: Taktwechsel ändern

en: UI: cannot setup editor
de: Der Editor konnte nicht initialisiert werden.

en: UI: cannot setup mixer
de: Der Mixer konnte nicht initialisiert werden.

en: [ERROR]:
de: [FEHLER]:

en: [WARNING]:
de: [WARNUNG]:

en: Play from playhead
de: Wiedergabe ab Positionszeiger

en: Stop playback
de: Wiedergabe anhalten

en: Play range/selection
de: Bereich/Auswahl wiedergeben

en: Go to start of session
de: Zum Anfang des Projekts springen

en: Go to end of session
de: Zum Ende des Projekts springen

en: Play loop range
de: Schleife wiedergeben

en: Return to last playback start when stopped
de: Bei Stop zum letzten Wiedergabeanfang springen

en: Start playback after any locate
de: Startet die Wiedergabe nach setzen des Positionszeigers

en: Be sensible about input monitoring
de: Automatisches Input Monitoring aktivieren

en: Start recording at auto-punch start
de: Aufnahme am Anfang des Punch-Bereichs beginnen

en: Stop recording at auto-punch end
de: Aufnahme am Ende des Punch-Bereichs beenden

en: Enable/Disable audio click
de: Aktiviert/Deaktiviert Click

en: Positional sync source
de: Positionsbezogene Sync-quelle

en: Does Ardour control the time?
de: Bestimmt Ardour die Time?

en: Shuttle speed control
de: Shuttle-Geschwindigkeit

en: Select semitones or %%-age for speed display
de: Geschwindigkeitsanzeige als Prozent oder Halbtöne einstellen

en: Current transport speed
de: Geschwindigkeitsanzeige

en: Primary clock
de: Primäre Zeitanzeige

en: secondary clock
de: Sekundäre Zeitanzeige

en: When active, something is soloed.
    Click to de-solo everything
de: Wird aktiv, wenn eine Spur Solo läuft.
    Schaltet bei Klick Solo aus.

en: When active, auditioning is taking place
    Click to stop the audition
de: Wird beim Vorhören aktiv.
    Klicken stoppt das Vorhören.

en: sprung
de: Feder

en: wheel
de: Drehrad

en: Maximum speed
de: Max. Geschwindigkeit

en: stop
de: Stop

en: Editor::event_frame() used on unhandled event type %1
de: Editor::event_frame() auf unbekannten Eventtyp %1 angewandt

en: programming error: start_grab called without drag item
de: Programmierfehler: start_grab called without drag item

en: programming error: fade in canvas item has no regionview data pointer!
de: Programmierfehler: fade in canvas item has no regionview data pointer!

en: change fade in length
de: Ändere Fade-In Länge

en: programming error: fade out canvas item has no regionview data pointer!
de: Programmierfehler: fade out canvas item has no regionview data pointer!

en: change fade out length
de: Fade-Out verändern

en: programming error: cursor canvas item has no cursor data pointer!
de: Programmierfehler: cursor canvas item has no cursor data pointer!

en: programming error: marker canvas item has no marker object pointer!
de: Programmierfehler: marker canvas item has no marker object pointer!

en: move marker
de: Marker bewegen

en: programming error: meter marker canvas item has no marker object pointer!
de: pProgrammierfehler: meter marker canvas item has no marker object pointer!

en: copy meter mark
de: Taktmarker kopieren

en: move meter mark
de: Taktwechsel bewegen

en: programming error: tempo marker canvas item has no marker object pointer!
de: Programmierfehler: tempo marker canvas item has no marker object pointer!

en: programming error: marker for tempo is not a tempo marker!
de: Programmierfehler: marker for tempo is not a tempo marker!

en: copy tempo mark
de: Tempomarker kopieren

en: move tempo mark
de: Tempowechsel bewegen

en: programming error: control point canvas item has no control point object pointer!
de: Programmierfehler: control point canvas item has no control point object pointer!

en: programming error: line canvas item has no line pointer!
de: Programmierfehler:  line canvas item has no line pointer!

en: move region(s)
de: Region(en) bewegen

en: fixed time region copy
de: Region zeitgleich kopieren

en: region copy
de: Region kopieren

en: fixed time region drag
de: Region zeitgleich verschieben

en: region drag
de: Region verschieben

en: selection grab
de: Auswählen

en: range selection
de: Auswahlbereich

en: trim selection start
de: Anfangspunkt der Auswahl abschneiden

en: trim selection end
de: Endpunkt der Auswahl abschneiden

en: move selection
de: Auswahl bewegen

en: Start point trim
de: Anfangspunkt verändern

en: End point trim
de: Endpunkt verändern

en: trimmed region
de: Abgeschnittene Region

en: new range marker
de: Neuer Bereich

en: rubberband selection
de: Bereichsauswahl

en: Name for region:
de: Name für Region:

en: Rename
de: Umbenennen

en: timestretch
de: Time-Stretch

en: set selected regions
de: Regionen auswählen

en: select all
de: Alle Regionen auswählen

en: select all within
de: Alle im Bereich auswählen

en: set selection from range
de: Auswahlbereich von Bereich erstellen

en: select all from range
de: Alle im Bereich auswählen

en: select all from punch
de: Alle im Punch-Bereich auswählen

en: select all from loop
de: Alle im Loop-Bereich auswählen

en: select all after cursor
de: Alle nach Positionszeiger auswählen

en: select all before cursor
de: Alle vor Positionszeiger auswählen

en: select all after edit
de: Alles nach Arbeitspunkt auswählen

en: select all before edit
de: Alles vor Arbeitspunkt auswählen

en: No edit range defined
de: Kein Editierbereich definiert

en: the edit point is Selected Marker
    but there is no selected marker.
de: der Arbeitspunkt ist der gewählte Positionsmarker,
    es ist aber kein Positionsmarker ausgewählt.

en: Session
de: Projekt

en: Cleanup
de: Aufräumen

en: Options
de: Optionen

en: Help
de: Hilfe

en: Misc. Shortcuts
de: Verschiedenes

en: Audio File Format
de: Audio-Dateiformat

en: File Type
de: Dateiformat

en: Sample Format
de: Sampleformat

en: Control Surfaces
de: Eingabegeräte / Controller

en: Metering
de: Pegelanzeige

en: Fall off rate
de: Abfall der Pegelanzeige

en: Hold Time
de: Pegelanzeige halten

en: Denormal Handling
de: Umgang mit Denormals

en: New
de: Neu

en: Open
de: Öffnen

en: Recent
de: Zuletzt verwendet...

en: Close
de: Schließen

en: Add Track/Bus
de: Spur/Bus hinzufügen...

en: Connect
de: Verbinden

en: Snapshot
de: Schnappschuss...

en: Save Template...
de: Als Vorlage Speichern...

en: Export session to audiofile...
de: Exportiere Projekt als Audio-Datei...

en: Export selection to audiofile...
de: Exportiere Auswahlbereich als Audio-Datei...

en: Export range markers to audiofile...
de: Exportiere Bereiche als Audio-Datei...

en: Export
de: Exportieren

en: Cleanup unused sources
de: Nicht benutzte Dateien entfernen

en: Flush wastebasket
de: Müll leeren

en: Latency
de: Latenz

en: Reconnect
de: Neu Verbinden

en: Disconnect
de: Trennen

en: Window
de: Fenster

en: Quit
de: Beenden

en: Maximise Editor Space
de: Editor maximieren

en: Show Editor
de: Editor anzeigen

en: Show Mixer
de: Mixer anzeigen

en: Toggle Editor or Mixer on Top
de: Zwischen Editor und Mixer wechseln

en: Preferences
de: Einstellungen

en: Track/Bus Inspector
de: Verbindungen

en: Connections
de: Verbindungen

en: Locations
de: Positionen

en: Big Clock
de: Große Zeitanzeige

en: About
de: Über Ardour...

en: Theme Manager
de: Thema

en: Keybindings
de: Tastaturbefehle

en: Add Audio Track
de: Audiospur hinzufügen

en: Add Audio Bus
de: Audio-Bus hinzufügen

en: Save
de: Speichern

en: Remove Last Capture
de: Letzte Aufnahme entfernen

en: Roll
de: Wiedergabe

en: Stop + Forget Capture
de: Stop + Aufnahme verwerfen

en: Transition To Roll
de: Vorwärts wiedergeben

en: Transition To Reverse
de: Rückwärts wiedergeben

en: Play Loop Range
de: Schleife wiedergeben

en: Play Selection
de: Ausgewählten Bereich wiedergeben

en: Enable Record
de: Aufnahme aktivieren

en: Start Recording
de: Aufnahme beginnen

en: Rewind
de: Rückwärts

en: Rewind (Slow)
de: Rückwärts (langsam)

en: Rewind (Fast)
de: Rückwärts (schnell)

en: Forward
de: Vorwärts

en: Forward (Slow)
de: Vorwärts (langsam)

en: Forward (Fast)
de: Vorwärts (schnell)

en: Goto Zero
de: Zum Nullpunkt springen

en: Goto Start
de: Zum Anfang springen

en: Goto End
de: Zum Ende springen

en: Goto Wall Clock
de: Zur lokalen Uhrzeit springen

en: Focus On Clock
de: Fokus auf Zeitanzeige setzen

en: Bars & Beats
de: Takte & Schläge

en: Minutes & Seconds
de: Minuten & Sekunden

en: Off
de: Aus

en: Sync startup to video
de: Mit Video synchronisieren

en: Time master
de: Time Master

en: Toggle Record Enable Track1
de: Aufnahme aktivieren für Spur 1

en: Toggle Record Enable Track2
de: Aufnahme aktivieren für Spur 2

en: Toggle Record Enable Track3
de: Aufnahme aktivieren für Spur 3

en: Toggle Record Enable Track4
de: Aufnahme aktivieren für Spur 4

en: Toggle Record Enable Track5
de: Aufnahme aktivieren für Spur 5

en: Toggle Record Enable Track6
de: Aufnahme aktivieren für Spur 6

en: Toggle Record Enable Track7
de: Aufnahme aktivieren für Spur 7

en: Toggle Record Enable Track8
de: Aufnahme aktivieren für Spur 8

en: Toggle Record Enable Track9
de: Aufnahme aktivieren für Spur 9

en: Toggle Record Enable Track10
de: Aufnahme aktivieren für Spur 10

en: Toggle Record Enable Track11
de: Aufnahme aktivieren für Spur 11

en: Toggle Record Enable Track12
de: Aufnahme aktivieren für Spur 12

en: Toggle Record Enable Track13
de: Aufnahme aktivieren für Spur 13

en: Toggle Record Enable Track14
de: Aufnahme aktivieren für Spur 14

en: Toggle Record Enable Track15
de: Aufnahme aktivieren für Spur 15

en: Toggle Record Enable Track16
de: Aufnahme aktivieren für Spur 16

en: Toggle Record Enable Track17
de: Aufnahme aktivieren für Spur 17

en: Toggle Record Enable Track18
de: Aufnahme aktivieren für Spur 18

en: Toggle Record Enable Track19
de: Aufnahme aktivieren für Spur 19

en: Toggle Record Enable Track20
de: Aufnahme aktivieren für Spur 20

en: Toggle Record Enable Track21
de: Aufnahme aktivieren für Spur 21

en: Toggle Record Enable Track22
de: Aufnahme aktivieren für Spur 22

en: Toggle Record Enable Track23
de: Aufnahme aktivieren für Spur 23

en: Toggle Record Enable Track24
de: Aufnahme aktivieren für Spur 24

en: Toggle Record Enable Track25
de: Aufnahme aktivieren für Spur 25

en: Toggle Record Enable Track26
de: Aufnahme aktivieren für Spur 26

en: Toggle Record Enable Track27
de: Aufnahme aktivieren für Spur 27

en: Toggle Record Enable Track28
de: Aufnahme aktivieren für Spur 28

en: Toggle Record Enable Track29
de: Aufnahme aktivieren für Spur 29

en: Toggle Record Enable Track30
de: Aufnahme aktivieren für Spur 30

en: Toggle Record Enable Track31
de: Aufnahme aktivieren für Spur 31

en: Toggle Record Enable Track32
de: Aufnahme aktivieren für Spur 32

en: Percentage
de: Prozent

en: Semitones
de: Halbtöne

en: Send MTC
de: MTC senden

en: Send MMC
de: MMC senden

en: Use MMC
de: Benutze MMC

en: Send MIDI feedback
de: MIDI Feedback senden

en: Use OSC
de: Aktiviere OSC

en: Tape Machine mode
de: Bandmaschinen-Modus

en: Sync Editor and Mixer track order
de: Einheitliche Reihenfolge der Spuren im Editor und Mixer

en: Stop plugins with transport
de: Plugins mit Transport stoppen

en: New plugins are active
de: Neue Plugins sind aktiv

en: Verify remove last capture
de: Verwerfen der letzten Aufnahme bestätigen

en: Make periodic safety backups
de: Erstelle regelmäßig Sicherungskopien

en: Stop recording on xrun
de: Aufnahme bei xrun stoppen

en: Create marker at xrun location
de: Bei xrun Marker erzeugen

en: Stop transport at session end
de: Transport am Ende des Projekts stoppen

en: -12dB gain reduce ffwd/rewind
de: Beim Spulen Pegel um -12dB absenken

en: Rec-enable stays engaged at stop
de: Aufnahmestatus bleibt nach Stop erhalten

en: Region equivalents overlap
de: Region entspricht Überdeckung

en: Primary Clock delta to edit point
de: Primäre Zeitanzeige zeigt Abstand zum Arbeitspunkt

en: Secondary Clock delta to edit point
de: Sekundäre Zeitanzeige zeigt Abstand zum Arbeitspunkt

en: Enable Editor Meters
de: Aktiviere Pegelanzeigen im Editor

en: Always copy imported files
de: Importierte Dateien immer kopieren

en: Rubberbanding Snaps to Grid
de: Time-Stretch schnappt auf Raster ein

en: Auto-analyse new audio
de: Neue Audiodaten automatisch analysieren

en: Use narrow mixer strips
de: Schmale Mixerzüge verwenden

en: Name New Markers
de: Neue Marker benennen

en: Use DC bias
de: Benutze DC bias

en: No processor handling
de: Keine Korrekturen

en: Use FlushToZero
de: Benutze FlushToZero

en: Use DenormalsAreZero
de: Benutze DenormalsAreZero

en: Use FlushToZero & DenormalsAreZero
de: Benutze FlushToZero & DenormalsAreZero

en: Do not run plugins while recording
de: Plugins während der Aufnahme deaktivieren

en: Latched solo
de: Latch Solo

en: Show solo muting
de: Solo als Mute anzeigen

en: Override muting
de: Stummschalten übergehen

en: Slowest
de: Sehr langsam

en: Slow
de: Langsam

en: Medium
de: Mittel

en: Fast
de: Schnell

en: Faster
de: Schneller

en: Fastest
de: Schnellstmöglich

en: Short
de: Kurz

en: Long
de: Lange

en: JACK does monitoring
de: Monitoring mit JACK

en: Ardour does monitoring
de: Monitoring mit Ardour

en: Audio Hardware does monitoring
de: Hardware Monitoring

en: Solo in-place
de: Solo-In-Place

en: Solo via bus
de: Solo über Bus

en: Auto-connect inputs to physical inputs
de: Eingänge automatisch mit Audioeingängen verbinden

en: Manually connect inputs
de: Eingänge manuell verbinden

en: Auto-connect outputs to physical outs
de: Ausgänge automatisch mit Audioausgängen verbinden

en: Auto-connect outputs to master bus
de: Ausgänge automatisch mit Master-Bus verbinden

en: Manually connect outputs
de: Ausgänge manuell verbinden

en: Remote ID assigned by User
de: Fernsteuerungs-ID vom Benutzer festgelegt

en: Remote ID follows order of Mixer
de: Fernsteuerungs-ID aus Reihenfolge im Mixer

en: Remote ID follows order of Editor
de: Fernsteuerungs-ID aus Reihenfolge im Editor

en: Auto Rebind Controls
de: Controller automatisch anbinden

en: Clock
de: Zeitanzeige

en: Activate All
de: Alle aktivieren

en: Disable All
de: Alle deaktivieren

en: Add group
de: Gruppe hinzufügen

en: unnamed
de: unbenannt

en: -all-
de: -alle-

en: redirect automation created for non-plugin
de: Redirect-Automation für ein nicht-Plugin erstellt

en: Hide all crossfades
de: Alle Crossfades verbergen

en: Show all crossfades
de: Alle Crossfades zeigen

en: Show waveforms
de: Wellenformen zeigen

en: Traditional
de: Traditionell

en: Rectified
de: Gleichgerichtet

en: Logarithmic
de: Logarithmisch

en: Waveform
de: Wellenform

en: gain
de: Gain

en: pan
de: Pan

en: programming error: no ImageFrameView selected
de: Programmierfehler: kein ImageFrameView ausgewählt

en: programming error: no MarkerView selected
de: Programmierfehler: kein MarkerView ausgewählt

en: clear
de: Leeren

en: automation state
de: Automationsmodus

en: clear track
de: Spur zurücksetzen

en: hide track
de: Diese Spur verbergen

en: clear automation
de: Automation zurücksetzen

en: Height
de: Höhe

en: Hide
de: Verbergen

en: Clear
de: Leeren

en: State
de: Automationssmodus

en: Signal source
de: Signalquelle

en: Selected ranges
de: Ausgewählte Bereiche

en: Selected regions
de: Ausgewählte Regionen

en: Display model
de: Anzeigetyp

en: Composite graphs for each track
de: Graphen für jede Spur einzeln

en: Composite graph of all tracks
de: Graphen aller Spuren zusammenfassen

en: Show frequency power range
de: Leistungsspektrum anzeigen

en: Normalize values
de: Normalisieren

en: FFT analysis window
de: FFT - Analysefenster

en: Track
de: Spur

en: Show
de: Anzeigen

en: Re-analyze data
de: Daten erneut analysieren

en: New location marker
de: Neuer Positionsmarker

en: Clear all locations
de: Alle Positionsmarker entfernen

en: Unhide locations
de: Positionen anzeigen

en: Clear all ranges
de: Alle Bereiche entfernen

en: Unhide ranges
de: Bereiche anzeigen

en: New CD track marker
de: Neuer CD-Track Marker

en: New Tempo
de: Tempowechsel einfügen...

en: Clear tempo
de: Tempo zurücksetzen

en: New Meter
de: Taktwechsel einfügen...

en: Clear meter
de: Taktart zurücksetzen

en: add gain automation event
de: Punkt in die Lautstärkekurve einfügen

en: You can't import or embed an audiofile until you have a session loaded.
de: Sie können keine Audiodatei importieren, solange kein Projekt geladen ist.

en: Add existing audio
de: Audio importieren

en: The session already contains a source file named %1. This file will be imported as a new file, please confirm.
de: Das Projekt enthält bereits eine Datei %1. Diese Datei wird neu importiert.

en: A source file %1 already exists. This operation will not update that source but import the file %2 as a new source, please confirm.
de: Die Datei %1 existiert bereits. Dieser Vorgang wird die ursprüngliche Datei nicht beibehalten, sondern die Datei %2 als neue Datei importiern.

en: importing %1
de: importiere %1

en: Cancel Import
de: Importieren Abbrechen

en: Editor: cannot open file "%1", (%2)
de: Editor: kann die Datei "%1" nicht öffnen (%2)

en: Cancel entire import
de: Importieren Abbrechen

en: Don't embed it
de: Nicht einbetten

en: Embed all without questions
de: Alle Importieren ohne nachzufragen

en: %1
    This audiofile's sample rate doesn't match the session sample rate!
de: %1
    Die Samplerate dieser Audiodatei unterscheidet sich von der Samplerate dieses Projekts.

en: Cancel
de: Abbrechen

en: Embed it anyway
de: Trotzdem importieren

en: could not open %1
de: Konnte "%s" nicht öffnen.

en: insert sndfile
de: Audiodatei einfügen

en: programming error: %1
de: Programmierfehler: %1

en: Remove
de: Löschen

en: 1 seconds
de: 1 Sekunde

en: 1.5 seconds
de: 1,5 Sekunden

en: 2 seconds
de: 2 Sekunden

en: 2.5 seconds
de: 2,5 Sekunden

en: 3 seconds
de: 3 Sekunden

en: Duration (sec)
de: Dauer (Sek)

en: Remove Marker
de: Marker entfernen

en: Rename Track
de: Spur umbenennen

en: add automation event to
de: Automationspunkt einfügen für

en: Export to File
de: Als Audiodatei exportieren

en: channels
de: Kanäle

en: <b>Busses</b>
de: <b>Busse</b>

en: <b>Inputs</b>
de: <b>Eingänge</b>

en: <b>Outputs</b>
de: <b>Ausgänge</b>

en: Create Folder In :
de: Verzeichnis erstellen in:

en: Template :
de: Vorlage :

en: Create Monitor Bus
de: Monitor Bus erstellen

en: Create Master Bus
de: Master Bus erstellen

en: Automatically Connect to Physical Inputs
de: Eingänge automatisch mit Audioeingängen verbinden

en: Use only
de: Benutze nur

en: Automatically Connect Outputs
de: Ausgänge automatisch verbinden

en: ... to Master Bus
de: ... mit Master Bus

en: ... to Physical Outputs
de: ... mit Audioausgängen

en: Advanced Options
de: Erweiterte Einstellungen

en: Recent:
de: Zuletzt verwendet:

en: Browse:
de: Durchsuchen:

en: Session Control
de: Projektübersicht

en: Recent Sessions
de: Zuletzt verwendete Projekte

en: select template
de: Vorlage auswählen

en: select session file
de: Projektdatei auswählen

en: select directory
de: Verzeichnis auswählen

en: Audio Setup
de: Audio-Einstellungen

en: New Session
de: Neues Projekt

en: Open Session
de: Projekt öffnen

en: Pan automation mode
de: Pan-Automationsmodus

en: Pan automation type
de: Pan-Automationstyp

en: panning link control
de: Pan-Regler verbinden

en: panning link direction
de: Richtung der Verbindung

en: panner for channel %zu
de: Pan-Regler für Kanal %zu

en: Reset
de: Zurücksetzen

en: Reset all
de: Alle zurücksetzen

en: Usage:
de: Aufruf:

en:   -v, --version                    Show version information
de:   -v, --version                    Versionsinformation ausgeben

en:   -h, --help                       Print this message
de:   -h, --help                       Diese Hinweise

en:   -b, --bindings                   Print all possible keyboard binding names
de:   -b, --bindings                   Alle möglichen Tastenzuweisungsnamen ausgeben

en:   -c, --name  name                 Use a specific jack client name, default is ardour
de:   -c, --name  name                 Benutze spezielle JACK-Clientkennung, Standard: ardour

en:   -d, --disable-plugins            Disable all plugins in an existing session
de: -d, --disable-plugins            Alle Plugins eines bestehenden Projekts deaktivieren

en:   -n, --show-splash                Show splash screen
de:   -n, --show-splash               Zeige Splashscreen

en:   -m, --menus file                 Use "file" for Ardour menus
de:   -m, --menus file                 Benutze "file" für Ardour-Menüs

en:   -N, --new session-name           Create a new session from the command line
de:   -N, --new session-name           Erstelle neues Projekt aus der Kommandozeile

en:   -O, --no-hw-optimizations        Disable h/w specific optimizations
de:   -O, --no-hw-optimizations        Hardwarespezifische Optimierungen deaktivieren

en:   -S, --sync	                      Draw the gui synchronously
de:   -S, --sync	                      Zeichne die GUI synchron

en:   -V, --novst                      Do not use VST support
de:   -V, --novst                      VST-Unterstützung ausschalten

en:   [session-name]                   Name of session to load
de:   [session-name]                   Name des zu ladenden Projekts

en:   -C, --curvetest filename         Curve algorithm debugger
de:   -C, --curvetest filename         Kurvenalgorithmus debuggen

en:   -k, --keybindings filename       Name of key bindings to load (default is ~/.ardour2/ardour.bindings)
de:   -k, --keybindings filename       Dateiname für die Tastaturbelegungen (Standard: ~/.ardour2/ardour.bindings)

en: programming error: unknown solo model in ARDOUR_UI::set_solo_model: %1
de: Programmierfehler: unbekannte Solo-Einstellung in ARDOUR_UI::set_solo_model: %1

en: programming error: unknown remote model in ARDOUR_UI::set_remote_model: %1
de: Programmierfehler: unbekanntes Fernsteuerungsmodell in ARDOUR_UI::set_remote_model: %1

en: programming error: unknown monitor model in ARDOUR_UI::set_monitor_model: %1
de: Programmierfehler: unbekannte Monitoring-Einstellung in ARDOUR_UI::set_monitor_model: %1

en: programming error: unknown denormal model in ARDOUR_UI::set_denormal_model: %1
de: Programmierfehler: unknown denormal model in ARDOUR_UI::set_denormal_model: %1

en: programming error: unknown file header format passed to ARDOUR_UI::map_file_data_format: %1
de: Programmierfehler: unbekanntes Dateiheaderformat übergeben an ARDOUR_UI::map_file_data_format: %1

en: programming error: unknown file data format passed to ARDOUR_UI::map_file_data_format: %1
de: Programmierfehler: unbekanntes Dateiformat übergeben an ARDOUR_UI::map_file_data_format: %1

en: ST
de: HT

en: new duration %1 frames is out of bounds for %2
de: Neue Dauer %1 Frames ist außerhalb des erlaubten Bereichs %2

en: Ardour comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY
    This is free software, and you are welcome to redistribute it
    under certain conditions; see the file COPYING for details.
de: Ardour wird Ihnen OHNE JEGLICHE GEWÄHRLEISTUNG zur Verfügung gestellt.
    Dies ist freie Software und Sie dürfen sie gerne weiterverbreiten,
    solange Sie sich an die Bedingungen, die in der Datei COPYING aufgeführt sind halten.

en: visit http://www.ardour.org/
de: besuchen Sie  http://www.ardour.org

en: %1
    (built from revision %2)
de: %1
    (Aus Revision %2 erstellt)

en: You need to select which line to edit
de: Sie müssen die entsprechende Automationslinie auswählen

en: add pan automation event
de: Pan-Automationspunkt einfügen

en: Ignoring illegal points on AutomationLine "%1"
de: Unzulässige Automationspunkte werden ignoriert: "%1"

en: automation event move
de: Automationspunkt bewegen

en: automation range drag
de: Automationsbereich bewegen

en: remove control point
de: Automationspunkt entfernen

en: Show All
de: Alles zeigen

en: Hide All
de: Alle verbergen

en: Show All Audio Tracks
de: Zeige alle Audio-Spuren

en: Hide All Audio Tracks
de: Verberge alle Audio-Spuren

en: Show All Audio Busses
de: Zeige alle Audio-Busse

en: Hide All Audio Busses
de: Verberge alle Audio-Busse

en: Skip Anti-aliasing
de: Überspringe Anti-Aliasing

en: Contents:
de: Inhalt:

en: Strict Linear
de: Linear

en: Preserve Formants
de: Formanten erhalten

en: Pitch Shift
de: Pitch-Shift

en: Time Stretch
de: Time-Stretch

en: Octaves
de: Oktaven

en: Semitones (12TET)
de: Halbtöne

en: timefx cannot be started - thread creation error
de: Time-Stretch konnte nicht gestartet werden - Fehler beim erstellen des Threads

en: pitch shift
de: pitch-shift

en: time stretch
de: Time-Stretch

en: Rescan
de: Auffrischen

en: %1 input
de: %1 Eingang

en: %1 output
de: %1 Ausgang

en: Inputs
de: Eingänge

en: Outputs
de: Ausgänge

en: Add Input
de: Hinzufügen

en: Add Output
de: Hinzufügen

en: Remove Input
de: Entfernen

en: Remove Output
de: Entfernen

en: Disconnect All
de: Alle trennen

en: Available connections
de: Verfügbare Verbindungen

en: There are no more JACK ports available.
de: Es sind keine weiteren JACK Ports verfügbar.

en: Name for Chunk:
de: Name für Abschnitt:

en: Create Chunk
de: Abschnitt erzeugen

en: Forget it
de: Abbrechen

en: No selectable material found in the currently selected time range
de: Konnte im ausgewählten Bereich kein auswählbares Material finden

en: Largest
de: Am größten

en: Large
de: Groß

en: Larger
de: Größer

en: Smaller
de: Kleiner

en: Small
de: Klein

en: unknown track height name "%1" in XML GUI information
de: Unbekannte Spurhöhe "%1" in der XML GUI Information

en: New send
de: Neuer Send

en: Show send controls
de: Zeige Send-Steuerung

en: ardour: weird plugin dialog
de: ardour:  Einfügen des Plugins nicht möglich

en: You attempted to add a plugin (%1).
    The plugin has %2 inputs
    but at the insertion point, there are
    %3 active signal streams.
    
    This makes no sense - you are throwing away
    part of the signal.
de: Sie möchten ein Plugin hinzufügen (%1).
    Dieses Plugin besitzt %2 Eingänge,
    doch an dieser Position existieren
    %3 aktive Signale.
    
    Das ist nicht möglich - es würden Teile
    des Signals fehlen.

en: You attempted to add a plugin (%1).
    The plugin has %2 inputs
    but at the insertion point there are
    only %3 active signal streams.
    
    This makes no sense - unless the plugin supports
    side-chain inputs. A future version of Ardour will
    support this type of configuration.
de: Sie möchten ein Plugin hinzufügen (%1).
    Dieses Plugin besitzt %2 Eingänge,
    doch an dieser Position existieren
    nur %3 aktive Signale.
    
    Das ist nicht möglich - außer, wenn dieses Plugin
    Side-Chain-Eingänge unterstützt. Dies wird in einer
    der nächsten Versionen von Ardour möglich sein.

en: You attempted to add a plugin (%1).
    
    The I/O configuration doesn't make sense:
    
    The plugin has %2 inputs and %3 outputs.
    The track/bus has %4 inputs and %5 outputs.
    The insertion point, has %6 active signals.
    
    Ardour does not understand what to do in such situations.
de: Sie möchten ein Plugin hinzufügen (%1).
    
    Die Ein-/Ausgangskonfiguration ist aber nicht möglich:
    
    Das Plugin besitzt %2 Eingänge und %3 Ausgänge.
    Diese Spur besitzt %4 Eingänge und %5 Ausgänge.
    An dieser Position existieren %6 aktive Signale.
    
    Ardour kann mit dieser Situation nicht umgehen.

en: Cannot set up new send: %1
de: Kann keinen neuen Send erstellen: %1

en: Pre-fader inserts, sends & plugins:
de: Pre-Fader Inserts, Sends & Plugins:

en: Post-fader inserts, sends & plugins:
de: Post-Fader Inserts, Sends & Plugins:

en: You cannot reorder this set of redirects
    in that way because the inputs and
    outputs do not work correctly.
de: Sie können diese Gruppe von Redirects
    nicht auf diese Weise verändern, denn
    die Ein-/Ausgänge arbeiten ncht korrekt.

en: rename redirect
de: Redirect umbenennen

en: Copying the set of redirects on the clipboard failed,
    probably because the I/O configuration of the plugins
    could not match the configuration of this track.
de: Konnte diese Gruppe von Redirects nicht in die
    Zwischenablage kopieren. Wahrscheinlich passt die
    Ein-/Ausgangskonfiguration des Plugins nicht zu dieser Spur.

en: Do you really want to remove all pre-fader redirects from this track?
    (this cannot be undone)
de: Wollen Sie wirklich alle Pre-Fader-Redirects von dieser Spur entfernen?
    (Dies kann nicht rückgängig gemacht werden)

en: Do you really want to remove all post-fader redirects from this track?
    (this cannot be undone)
de: Wollen Sie wirklich alle Post-Fader-Redirects von dieser Spur entfernen?
    (Dies kann nicht rückgängig gemacht werden)

en: Do you really want to remove all pre-fader redirects from this bus?
    (this cannot be undone)
de: Wollen Sie wirklich alle Pre-Fader-Redirects von diesem Bus entfernen?
    (Dies kann nicht rückgängig gemacht werden)

en: Do you really want to remove all post-fader redirects from this bus?
    (this cannot be undone)
de: Wollen Sie wirklich alle Post-Fader-Redirects von diesem Bus entfernen?
    (Dies kann nicht rückgängig gemacht werden)

en: Yes, remove them all
de: Ja, alle löschen

en: Not connected to JACK - no I/O changes are possible
de: Nicht mit Jack verbunden - es sind keine Änderungen an Ein-/Ausgängen möglich

en: New Plugin
de: Plugin einfügen

en: New Insert
de: Insert einfügen

en: New Send ...
de: Send einfügen...

en: Cut
de: Ausschneiden

en: Copy
de: Kopieren

en: Delete
de: Löschen

en: Paste
de: Einfügen

en: Select All
de: Alles auswählen

en: Deselect All
de: Nichts auswählen

en: Activate
de: Aktivieren

en: Deactivate
de: Deaktivieren

en: Activate all
de: Alle aktivieren

en: Deactivate all
de: Alle deaktivieren

en: Edit
de: Bearbeiten

en: Strips
de: Spur

en: Group
de: Gruppe

en: Active
de: Aktiv

en: track display list item for renamed strip not found!
de: Konnte Bezeichnung für umbenannten Mixerkanal nicht in der Spurliste finden!

en: bad XPM header %1
de: Fehlerhafter XPM Header %1

en: missing RGBA style for "%1"
de: Fehlender RGBA Style für "%1"

en: no style found for %1, using red
de: Kein Stil für %1 gefunden, verwende rot

en: unknown style attribute %1 requested for color; using "red"
de: Unbekanntes Stil-Attribute für Farbe verlagt; stattdessen wir lieber "rot" verwendet

en: cannot find icon image for %1
de: Konnte Icon-Bild für %1 nicht finden

en: Display Height
de: Anzeigehöhe

en: Visual options
de: Visuelle optionen

en: Hide this track
de: Diese Spur verbergen

en: ardour: color selection
de: ardour: Farbe auswählen

en: Do you really want to remove track "%1" ?
    (cannot be undone)
de: Wollen Sie wirklich die Spur "%1" löschen?
    (Kann nicht rückgängig gemacht werden!)

en: No, do nothing.
de: Nein, nichts machen.

en: Yes, remove it.
de: Ja, entfernen.

en: new name:
de: Neuer Name:

en: A track already exists with that name
de: Es existiert bereits eine Spur mit diesem Namen

en: ardour: x-fade edit
de: ardour: Crossfade Editor

en: With Pre-roll
de: mit Pre-Roll

en: With Post-roll
de: mit Post-Roll

en: Audition
de: Vorhören

en: Port name
de: Port Name

en: Mins:Secs
de: Min:Sek

en: Bars:Beats
de: Takte:Schläge

en: Meter
de: Taktart

en: Location Markers
de: Positionsmarker

en: Range Markers
de: Bereiche

en: Loop/Punch Ranges
de: Schleifen/Punch-Bereiche

en: CD Markers
de: CD-Marker

en: mode
de: Modus

en: automation
de: Automation

en: Regions
de: Regionen

en: Chunks
de: Teile

en: Tracks/Busses
de: Spuren/Busse

en: Snapshots
de: Schnappschüsse

en: Edit Groups
de: Bearbeitungsgruppen

en: Nudge Region/Selection Forwards
de: Region/Auswahl schrittweise nach vorne

en: Nudge Region/Selection Backwards
de: Region/Auswahl schrittweise nach hinten

en: Loop
de: Schleife

en: programming error:
de: Programmierfehler:

en: Freeze
de: Einfrieren

en: Unfreeze
de: Auftauen

en: Convert to short
de: In kurzen Crossfade umwandeln

en: Convert to full
de: In langen Crossfade umwandeln

en: Popup region editor
de: Regioneneditor öffnen

en: Raise to top layer
de: Region ganz nach oben

en: Lower to bottom layer
de: Region ganz nach unten

en: Define sync point
de: Einrastpunkt definieren

en: Remove sync point
de: Einrastpunkt entfernen

en: Spectral Analysis
de: FFT-Analyse

en: Lock
de: Sperren

en: Glue to Bars&Beats
de: An Takte und Schläge binden

en: Opaque
de: Deckend

en: Original position
de: Ursprungsposition

en: Reset Envelope
de: Lautstärkekurve zurücksetzen

en: Envelope Visible
de: Lautstärkekurve sichtbar

en: Envelope Active
de: Lautstärkekurve aktiv

en: DeNormalize
de: DeNormalisieren

en: Normalize
de: Normalisieren

en: Reverse
de: Umkehren

en: Add Single Range
de: Neuen Bereich hinzufügen

en: Add Range Markers
de: Bereichsmarker einfügen

en: Set Range Selection
de: Bereich auswählen

en: Nudge fwd
de: Schritt nach vorne

en: Nudge bwd
de: Schritt nach hinten

en: Nudge fwd by capture offset
de: Schritt nach vorne um Aufnahme-Offset

en: Nudge bwd by capture offset
de: Schritt nach hinten um Aufnahme-Offset

en: Nudge
de: Verschieben

en: Start to edit point
de: Von Anfang bis Arbeitspunkt

en: Edit point to end
de: Von Arbeitspunkt bis Ende

en: Trim To Loop
de: Auf Schleife kürzen

en: Trim To Punch
de: Punch-Bereich schneiden

en: Split
de: Teilen

en: Make mono regions
de: Zu Mono-Regionen umwandeln

en: Duplicate
de: Duplizieren

en: Multi-Duplicate
de: Mehrfach duplizieren

en: Fill Track
de: Spur auffüllen

en: Play range
de: Bereich abspielen

en: Loop range
de: Bereich in Schleife abspielen

en: Extend Range to End of Region
de: Bereich vergrößern bis zum Ende der Region

en: Extend Range to Start of Region
de: Bereich vergrößern bis zum Anfang der Region

en: Convert to region in-place
de: Am Rastpunkt der Regionen einrasten

en: Convert to region in region list
de: Bereich zur Regionenliste hinzufügen

en: Select all in range
de: Alles im Bereich auswählen

en: Set loop from selection
de: Schleife aus Auswahl erstellen

en: Set punch from selection
de: Punch-Bereich aus Auswahl erstellen

en: Crop region to range
de: Region auf Bereich kürzen

en: Fill range with region
de: Bereich mit Region ausfüllen

en: Duplicate range
de: Bereich duplizieren

en: Create chunk from range
de: Abschnitt aus Bereich erstellen...

en: Consolidate range
de: Bereich als neue Region pre-Mixer

en: Consolidate range with processing
de: Bereich als neue Region post-Mixer

en: Bounce range to region list
de: zur Liste der Regionen

en: Bounce range to region list with processing
de: zur Liste der Regionen exportieren

en: Export range
de: Bereich exportieren

en: Play from edit point
de: Wiedergabe ab Arbeitspunkt

en: Play from start
de: Wiedergabe ab Anfang

en: Play region
de: Region wiedergeben

en: Loop Region
de: Region in Schleife wiedergeben

en: Select All in track
de: Alles in Spur auswählen

en: Invert selection in track
de: Auswahl in Spur umkehren

en: Invert selection
de: Auswahl umkehren

en: Set range to loop range
de: Ausgewählten Bereich als Schleife

en: Set range to punch range
de: Ausgewählten Bereich als Punch-Bereich

en: Select All After Edit Point
de: Alle Regionen nach dem Arbeitspunkt auswählen

en: Select All Before Edit Point
de: Alle Regionen vor dem Arbeitspunkt auswählen

en: Select All After Playhead
de: Alle Regionen nach dem Positionszeiger auswählen

en: Select All Before Playhead
de: Alle Regionen vor dem Positionszeiger auswählen

en: Select All Between Playhead & Edit Point
de: Alle Regionen zwischen Positionszeiger und Arbeitspunkt auswählen

en: Select All Within Playhead & Edit Point
de: Alle Regionen innerhalb Positionszeiger und Arbeitspunkt auswählen

en: Select Range Between Playhead & Edit Point
de: Wähle Bereich zwischen Positionszeiger und Arbeitspunkt aus

en: Select
de: Auswahl

en: Align
de: Ausrichten

en: Align Relative
de: Relativ ausrichten

en: Insert chunk
de: Abschnitt einfügen

en: Insert Selected Region
de: Ausgewählte Region einfügen

en: Insert Existing Audio
de: Audio importieren...

en: Nudge entire track fwd
de: Gesamte Spur schrittweise nach vorne

en: Nudge track after edit point fwd
de: Spur nach Arbeitspunkt schrittweise nach vorne

en: Nudge entire track bwd
de: Gesamte Spur schrittweise nach hinten

en: Nudge track after edit point bwd
de: Spur nach Arbeitspunkt schrittweise nach hinten

en: Select all after edit point
de: Alles nach Arbeitspunkt auswählen

en: Select all before edit point
de: Alles vor Arbeitspunkt auswählen

en: Select all after playhead
de: Alles nach Positionszeiger auswählen

en: Select all before playhead
de: Alles vor Positionszeiger auswählen

en: Select/Move Objects
de: Objekte auswählen/verschieben

en: Select/Move Ranges
de: Editierbereich auswählen/verschieben

en: Draw Gain Automation
de: Lautstärkekurve zeichnen

en: Select Zoom Range
de: Zoombereich auswählen

en: Stretch/Shrink Regions
de: Regionen strecken/stauchen (Time-Stretch)

en: Listen to Specific Regions
de: Ausgewählte Regionen vorhören

en: Zoom In
de: Vergrößern

en: Zoom Out
de: Verkleinern

en: Zoom to Session
de: Auf ganzes Projekt zoomen

en: Zoom focus
de: Zoom-Mittelpunkt

en: Snap/Grid Units
de: Einrast-Einheiten

en: Snap/Grid Mode
de: Einrastmodus

en: Edit point
de: Arbeitspunkt

en: malformed URL passed to drag-n-drop code
de: Ungültige URL an drag-n-drop-Code weitergeleitet

en: Undo
de: Rückgängig

en: Undo (%1)
de: Rückgängig (%1)

en: Redo
de: Wiederherstellen

en: Redo (%1)
de: Wiederherstellen (%1)

en: Number of Duplications:
de: Anzahl der Duplikate

en: Beats/3
de: Schläge / 3

en: Beats/4
de: Schläge / 4

en: Beats/8
de: Schläge / 8

en: Beats/16
de: Schläge / 16

en: Beats/32
de: Schläge / 32

en: Beats
de: Schläge

en: Bars
de: Takte

en: Marks
de: Marker

en: Region starts
de: Regionen-Anfang

en: Region ends
de: Regionen-Ende

en: Region bounds
de: Regionen-Grenzen

en: Region syncs
de: Regionen-Sync

en: CD Frames
de: CD-Frames

en: SMPTE Frames
de: SMPTE-Frames

en: SMPTE Seconds
de: SMPTE-Sekunden

en: SMPTE Minutes
de: SMPTE-Minuten

en: Seconds
de: Sekunden

en: Minutes
de: Minuten

en: No Grid
de: Raster aus

en: Grid
de: Einrasten

en: Magnetic
de: Magnetisch

en: Playhead
de: Positionszeiger

en: Left
de: Links

en: Right
de: Rechts

en: Center
de: Mitte

en: Mouse
de: Maus

en: Active Mark
de: Aktueller Marker

en: Playlist %1 is currently unused.
    If left alone, no audio files used by it will be cleaned.
    If deleted, audio files used by it alone by will cleaned.
de: Die Wiedergabeliste %1 wird nicht verwendet.
    Es können keine Audiodateien aufgeräumt werden, die von ihr verwendet werden.
    Falls sie gelöscht wird, werden die ausschließlich von ihr verwendeten Audiodateien gelöscht.

en: Delete playlist
de: Wiedergabeliste löschen

en: Keep playlist
de: Wiedergabeliste beibehalten

en: New name of snapshot
de: Name für neuen Schnappschuss

en: Do you really want to remove snapshot "%1" ?
    (cannot be undone)
de: Wollen Sie den Schnappschuss "%1" wirklich löschen?
    (Dies kann nicht rückgängig gemacht werden!)

en: new playlists
de: Neue Wiedergabelisten

en: copy playlists
de: Wiedergabelisten kopieren

en: clear playlists
de: Wiedergabelisten zurücksetzen

en: Please wait while Ardour loads visual data
de: Bitte warten Sie, während Ardour Daten zur Anzeige des Projekts lädt

en: p
de: w

en: Record
de: Aufnahme

en: Edit Group
de: Bearbeitungsgruppe

en: Playlist
de: Wiedergabeliste

en: Automation
de: Automationen

en: No group
de: keine Gruppe

en: Show all automation
de: Alle Automationen zeigen

en: Show existing automation
de: Verfügbare Automationen zeigen

en: Hide all automation
de: Automationen verbergen

en: Remote Control ID
de: ID für Fernsteuerung

en: Align with existing material
de: An vorhandenem Material ausrichten

en: Align with capture time
de: An Aufnahmezeit ausrichten

en: Alignment
de: Ausrichtung

en: Normal mode
de: Normaler Modus

en: Tape mode
de: Tape-Modus

en: programming error: %1 %2
de: Programmierfehler: %1 %2

en: Name for playlist
de: Name für Wiedergabeliste

en: Name for Playlist
de: Name für Wiedergabeliste

en: New Copy
de: Neue Kopie

en: New Take
de: Neuer Take

en: Copy Take
de: Take kopieren

en: Clear Current
de: Ausgewählte zurücksetzen

en: Select from all ...
de: Aus allen auswählen...

en: Shortcut Editor
de: Tastenkürzel - Editor

en: Remove shortcut
de: Tastenkürzel entfernen

en: Action
de: Aktion

en: Shortcut
de: Tastenkürzel

en: Select an action, then press the key(s) to (re)set its shortcut
de: Wählen Sie eine Aktion und drücken Sie dann die Taste(n) 
    um das Tastaturkürzel zu setzen

en: Command-
de: Befehl-

en: Shift-
de: Groß-

en: Control-
de: Strg-

en: ardour: add track/bus
de: ardour: Füge Spur/Bus hinzu

en: Tracks
de: Audiospuren

en: Busses
de: Busse

en: Add this many:
de: So viele hinzufügen:

en: Channel Configuration
de: Kanaleinstellungen

en: Track Mode
de: Spurmodus

en: 3 Channel
de: 3 Kanäle

en: 4 Channel
de: 4 Kanäle

en: 5 Channel
de: 5 Kanäle

en: 6 Channel
de: 6 Kanäle

en: 8 Channel
de: 8 Kanäle

en: 12 Channel
de: 12 Kanäle

en: ardour: export region
de: ardour: Region Exportieren

en: pre
de: Pre

en: Comments
de: Kommentare

en: Input
de: Eingang

en: Click to choose inputs
de: Eingänge auswählen

en: Output
de: Ausgang

en: Click to choose outputs
de: Ausgänge auswählen

en: Select metering point
de: Messpunkt festlegen

en: Mix group
de: Mixgruppe

en: input
de: Input

en: post
de: Post

en: Click to Add/Edit Comments
de: Kommentare hinzufügen/ändern

en: *Comments*
de: *Kommentare*

en: Cmt
de: Kmt

en: *Cmt*
de: *Kmt*

en: could not register new ports required for that connection
de: Konnte die Ports, die diese Verbindung benötigt nicht registrieren

en:  Input
de: Eingang

en: : comment editor
de: Kommentare bearbeiten

en: Save As Template
de: Als Vorlage Speichern

en: Invert Polarity
de: Polarität umkehren

en: Protect against denormals
de: Schutz vor Denormals

en: Eh? LADSPA plugins don't have editors!
de: Merkwürdig... LADSPA-Plugins sollten kein GUI haben!

en: unknown type of editor-supplying plugin (note: no VST support in this version of ardour)
de: Unbekannter Plugintyp (Hinweis: diese Ardour-Version unterstützt keine VST-Plugins)

en: unknown type of editor-supplying plugin
de: Unbekannter Plugintyp

en: create_lv2_editor called on non-LV2 plugin
de: create_lv2_editor auf nicht-LV2-Plugin angewandt

en: Click to allow the plugin to receive keyboard events that Ardour would normally use as a shortcut
de: Shortcuts werden vom Plugin abgefangen

en: Click to enable/disable this plugin
de: Plugin (de-) aktivieren

en: Plugin preset %1 not found
de: Plugin Preset %1 nicht gefunden

en: Name of New Preset:
de: Name für neue Voreinstellung:

en: Click to allow normal use of Ardour keyboard shortcuts
de: Shortcuts an Ardour weiterreichen

en: Use PH
de: zu PZ

en: Go
de: Gehe zu

en: Hidden
de: Versteckt

en: Pre-Emphasis
de: Präemphase

en: Set value to Playhead
de: Wert auf Positionszeiger setzen

en: You cannot put a CD marker at the start of the session
de: Sie können keinen CD-Marker am Anfang des Projekts erstellen

en: Add New Location
de: Neue Position hinzufügen

en: Add New Range
de: Neuen Bereich hinzufügen

en: Location (CD Index) Markers
de: Positionsmarker (CD Index)

en: Range (CD Track) Markers
de: Bereiche (CD Tracks)

en: remove marker
de: Marker entfernen

en: add marker
de: Marker hinzufügen

en: add range marker
de: Bereich hinzufügen

en: as new tracks
de: als neue Spuren

en: to selected tracks
de: zu ausgewählten Spuren

en: to region list
de: zur Liste der Regionen

en: as new tape tracks
de: als neue Tape-Spuren

en: programming error: unknown import mode string %1
de: Programmierfehler: unbekannter Importmodus %1

en: Auto-play
de: Auto-Play

en: <b>Soundfile Info</b>
de: <b>Eigenschaften der Audiodatei</b>

en: Length:
de: Länge:

en: Timestamp:
de: Zeitstempel:

en: Channels:
de: Kanäle:

en: Sample rate:
de: Samplerate:

en: Tags:
de: Stichworte:

en: Play (double click)
de: Play

en: Could not read file: %1 (%2).
de: Konnte Datei nicht lesen: %1 (%2).

en: Could not access soundfile:
de: Konnte auf Audiodatei nicht zugreifen:

en: SoundFileBox: Could not tokenize string:
de: SoundFileBox: Konnte Zeichenkette nicht zerlegen:

en: Search
de: Suchen

en: Start Downloading
de: Download beginnen

en: Audio files
de: Audiodateien

en: All files
de: Alle Dateien

en: Browse Files
de: Durchsuchen

en: Paths
de: Pfade

en: Search Tags
de: Stichwortsuche

en: User:
de: Benutzer:

en: Password:
de: Passwort

en: Search Freesound
de: Freesound durchsuchen

en: SoundFileBrowser: Could not tokenize string:
de: SoundFileBrowser: Konnte Zeichenkete nicht zerlegen:

en: Cancelling..
de: Abbrechen...

en: one track per file
de: eine Spur pro Datei

en: one track per channel
de: eine Spur pro Kanal

en: sequence files
de: Dateien aneinanderreihen

en: all files in one region
de: alle Dateien in einer Region

en: one region per file
de: eine Region pro Datei

en: one region per channel
de: eine Region pro Kanal

en: One or more of the selected files
    cannot be used by Ardour
de: Eine oder mehrere der ausgewählten Dateien
    können nicht von Ardour benutzt werden

en: Copy files to session
de: Kopiere Dateien zum Projekt

en: use file timestamp
de: Zeitstempel

en: at edit point
de: Arbeitspunkt

en: at playhead
de: Positionszeiger

en: at session start
de: Projektanfang

en: Add files:
de: Hinzufügen:

en: Insert:
de: Einfügepunkt:

en: Mapping:
de: Zuordnung:

en: Conversion Quality:
de: SR-Konvertierung:

en: Best
de: bestmöglich

en: Good
de: gut

en: Quick
de: schnell

en: merge files
de: Dateien zusammenfügen

en: programming error: %1 (%2)
de: Programmierfehler: %1 (%2)

en: There is no selection to export.
    
    Select a selection using the range mouse mode
de: Es wurde keine Auswahlbereich zum Exportieren erstellt.
    
    Erstellen Sie eine Auswahl mit dem Bereichswerkzeug

en: There are no ranges to export.
    
    Create 1 or more ranges by dragging the mouse in the range bar
de: Es gibt keine Bereiche, die exportiert werden können.
    
    Erstellen Sie einen oder mehrere Bereiche, indem Sie den Mauszeiger in der Bereichleiste ziehen

en: Autoconnect
de: Automatisch verbinden

en: Move Selected Marker
de: Ausgewählten Positionsmarker verschieben

en: Select Range Operations
de: Bereichs

en: Select Regions
de: Region auswählen

en: Edit Point
de: Arbeitspunkt

en: Zoom Focus
de: Zoom Fokus

en: Markers
de: Marker

en: Meter falloff
de: Abfall der Pegelanzeigen

en: Meter hold
de: Pegelanzeige halten

en: Misc Options
de: Sonstiges

en: Primary Clock
de: Erste Zeitanzeige

en: Pullup / Pulldown
de: Pull-Up / Pull-Down

en: Region operations
de: Region(en)

en: Rulers
de: Markierungsleisten

en: Views
de: Ansichten

en: Scroll
de: Scrollen

en: Secondary Clock
de: Zweite Zeitanzeige

en: Separate
de: Teilen

en: Timecode fps
de: Timecode FPS

en: Tools
de: Werkzeuge

en: View
de: Ansicht

en: Waveforms
de: Wellenform

en: Link Region/Track Selection
de: Spurauswahl folgt Auswahl der Region

en: Break drag
de: Verschieben abbrechen

en: Show Editor Mixer
de: Mixer-Panel zeigen

en: Span Entire Overlap
de: Gesamte Überlappung

en: Created Automatically
de: Automatisch erzeugen

en: Use Region Fades (global)
de: Regionen-Fades global benutzen

en: Show Region Fades
de: Fades anzeigen

en: Toggle Region Fade In
de: Fade-In (de-)aktivieren

en: Toggle Region Fade Out
de: Fade-Out (de-)aktivieren

en: Toggle Region Fades
de: Überblenden von Region (de-)aktivieren

en: Playhead to Next Region Boundary
de: Positionszeiger zur nächsten Regiongrenze

en: Playhead to Next Region Boundary (No Track Selection)
de: Positionszeiger zur nächsten Regiongrenze

en: Playhead to Previous Region Boundary
de: Positionszeiger zur vorherigen Regiongrenze

en: Playhead to Previous Region Boundary (No Track Selection
de: Positionszeiger zur vorherigen Regiongrenze

en: Playhead to Next Region Start
de: Positionszeiger zum Anfang der nächsten Region

en: Playhead to Next Region End
de: Positionszeiger zum Ende der nächsten Region

en: Playhead to Next Region Sync
de: Positionszeiger zum Einrastpunkt der nächsten Region

en: Playhead to Previous Region Start
de: Positionszeiger zum Anfang der vorherigen Region

en: Playhead to Previous Region End
de: Positionszeiger zum Ende der vorherigen Region

en: Playhead to Previous Region Sync
de: Positionszeiger zum Einrastpunkt der vorherigen Region

en: to Next Region Boundary
de: zur nächsten Regiongrenze

en: to Next Region Boundary (No Track Selection)
de: zur nächsten Regionsgrenze

en: to Previous Region Boundary
de: zur vorherigen Regiongrenze

en: to Previous Region Boundary (No Track Selection)
de: zur vorherigen Regionsgrenze

en: to Next Region Start
de: zum Anfang der nächsten Region

en: to Next Region End
de: zum Ende der nächsten Region

en: to Next Region Sync
de: zum Einrastpunkt der nächsten Region

en: to Previous Region Start
de: zum Anfang der vorherigen Region

en: to Previous Region End
de: zum Ende der vorherigen Region

en: to Previous Region Sync
de: zum Einrastpunkt der vorherigen Region

en: to Range Start
de: zum Anfang des Auswahlbereichs

en: to Range End
de: zum Ende des Auswahlbereichs

en: Playhead to Range Start
de: Positionszeiger zum Anfang des Auswahlbereichs

en: Playhead to Range End
de: Positionszeiger zum Ende des Auswahlbereichs

en: Invert Selection
de: Auswahl umkehren

en: Select All Overlapping Edit Range
de: Alle Regionen des Bearbeitungsbereichs auswählen

en: Select All Inside Edit Range
de: Alles inerhalb des Bearbeitungsbereichs auswählen

en: Select Edit Range
de: Bearbeitungsbereich auswählen

en: Select All in Punch Range
de: Alle Regionen im Punch-Bereich auswählen

en: Select All in Loop Range
de: Alle Regionen innerhalb der Schleife auswählen

en: Select Next Track/Bus
de: Nächste Spur/Bus auswählen

en: Select Previous Track/Bus
de: Vorherige Spur/Bus auswählen

en: Toggle Record Enable
de: Aufnahme (de-) aktivieren

en: Save View 1
de: Ansicht 1 speichern

en: Goto View 1
de: Ansicht 1 aufrufen

en: Save View 2
de: Ansicht 2 speichern

en: Goto View 2
de: Ansicht 2 aufrufen

en: Save View 3
de: Ansicht 3 speichern

en: Goto View 3
de: Ansicht 3 aufrufen

en: Save View 4
de: Ansicht 4 speichern

en: Goto View 4
de: Ansicht 4 aufrufen

en: Save View 5
de: Ansicht 5 speichern

en: Goto View 5
de: Ansicht 5 aufrufen

en: Save View 6
de: Ansicht 6 speichern

en: Goto View 6
de: Ansicht 6 aufrufen

en: Save View 7
de: Ansicht 7 speichern

en: Goto View 7
de: Ansicht 7 aufrufen

en: Save View 8
de: Ansicht 8 speichern

en: Goto View 8
de: Ansicht 8 aufrufen

en: Save View 9
de: Ansicht 9 speichern

en: Goto View 9
de: Ansicht 9 aufrufen

en: Save View 10
de: Ansicht 10 speichern

en: Goto View 10
de: Ansicht 10 aufrufen

en: Save View 11
de: Ansicht 11 speichern

en: Goto View 11
de: Ansicht 11 aufrufen

en: Save View 12
de: Ansicht 12 speichern

en: Goto View 12
de: Ansicht 12 aufrufen

en: Locate to Mark 1
de: Positionszeiger zu Marker 1 setzen

en: Locate to Mark 2
de: Positionszeiger zu Marker 2 setzen

en: Locate to Mark 3
de: Positionszeiger zu Marker 3 setzen

en: Locate to Mark 4
de: Positionszeiger zu Marker 4 setzen

en: Locate to Mark 5
de: Positionszeiger zu Marker 5 setzen

en: Locate to Mark 6
de: Positionszeiger zu Marker 6 setzen

en: Locate to Mark 7
de: Positionszeiger zu Marker 7 setzen

en: Locate to Mark 8
de: Positionszeiger zu Marker 8 setzen

en: Locate to Mark 9
de: Positionszeiger zu Marker 9 setzen

en: Jump Forward to Mark
de: Zum nächsten Marker springen

en: Jump Backward to Mark
de: Zum vorherigen Marker springen

en: Add Mark from Playhead
de: Marker am Positionszeiger setzen

en: Nudge Forward
de: Schritt nach vorne

en: Nudge Next Forward
de: Nächste Region Schritt vorwärts

en: Nudge Backward
de: Schritt nach Hinten

en: Nudge Next Backward
de: Nächste Region Schritt rückwärts

en: Nudge Playhead Forward
de: Positionszeiger vorwärts

en: Nudge Playhead Backward
de: Positionszeiger rückwärts

en: Forward To Grid
de: Vorwärts auf Raster

en: Backward To Grid
de: Rückwärts auf Raster

en: Zoom to Region
de: Auf Region zoomen

en: Zoom to Region (W&H)
de: Auf Region zoomen (B&H)

en: Toggle Zoom State
de: Letzten Zoom wählen

en: Move Selected Tracks Up
de: Ausgewählte Spuren nach oben verschieben

en: Move Selected Tracks Down
de: Ausgewählte Spuren nach unten verschieben

en: Scroll Tracks Up
de: Spuren nach oben scrollen

en: Scroll Tracks Down
de: Spuren nach unten scrollen

en: Step Tracks Up
de: Spuren langsam nach oben scrollen

en: Step Tracks Down
de: Spuren langsam nach unten scrollen

en: Scroll Backward
de: Nach rechts scrollen

en: Scroll Forward
de: Nach links scrollen

en: goto
de: Gehe zu

en: Center Playhead
de: Positionszeiger zentrieren

en: Center Active Marker
de: Marker zentrieren

en: Playhead Forward
de: Positionszeiger vorwärts

en: Playhead Backward
de: Positionszeiger rückwärts

en: Playhead To Active Mark
de: Positionszeiger zur aktiven Markierung

en: Active Mark To Playhead
de: Aktiven Marker zum Positionszeiger verschieben

en: Trim Start At Edit Point
de: Schneide Anfang der Region am Arbeitspunkt

en: Trim End At Edit Point
de: Schneide Ende der Region am Arbeitspunkt

en: Start To Edit Point
de: Von Anfang bis Arbeitspunkt

en: Edit Point To End
de: Von Arbeitspunkt bis Ende

en: Set Loop From Edit Range
de: Schleife aus Editierbereich erstellen

en: Set Loop From Region
de: Schleife aus Region erstellen

en: Set Punch From Edit Range
de: Punch-Bereich aus Editierbereich erstellen

en: Set Punch From Region
de: Punch-Bereich aus Region erstellen

en: Transpose
de: Transponieren

en: Toggle Opaque
de: Deckend

en: Add 1 Range Marker
de: Einen Bereichsmarker einfügen

en: Add Range Marker(s)
de: Bereichsmarker einfügen

en: Set Fade In Length
de: Ändere Fade-In Länge

en: Toggle Fade In Active
de: Fade-In aktivieren

en: Set Fade Out Length
de: Fade-Out verändern

en: Toggle Fade Out Active
de: Fade-Out aktivieren

en: Align Regions Start
de: Anfang der Regionen ausrichten

en: Align Regions Start Relative
de: Anfang der Regionen relativ ausrichten

en: Align Regions End
de: Regionenenden ausrichten

en: Align Regions End Relative
de: Regionenenden relativ ausrichten

en: Align Regions Sync
de: Regionen-Einrastpunkt ausrichten

en: Align Regions Sync Relative
de: Regionen-Einrastpunkt relativ ausrichten

en: Play From Edit Point
de: Wiedergabe ab Arbeitspunkt

en: Play from Edit Point & Return
de: Wiedergabe ab Arbeitspunkt & Return

en: Play Edit Range
de: Editierbereich wiedergeben

en: Play Selected Region(s)
de: Ausgewählte Regionen wiedergeben

en: Playhead to Mouse
de: Positionszeiger zur Mausposition

en: Active Marker to Mouse
de: Akitven Marker zur Mausposition

en: Duplicate Region
de: Region duplizieren

en: Multi-Duplicate Region
de: Region mehrfach duplizieren

en: Duplicate Range
de: Bereich duplizieren

en: Insert Region
de: Einfügen

en: Normalize Region
de: Normalisieren

en: Auto-Rename
de: Automatisch umbenennen

en: Boost Region Gain
de: Lautstärke erhöhen

en: Cut Region Gain
de: Lautstärke erniedrigen

en: Split Region
de: Region teilen (Split)

en: Set Region Sync Position
de: Einrastpunkt der Region setzen

en: Remove Region Sync
de: Synchronisation entfernen

en: Raise Region
de: Region weiter nach oben

en: Lower Region
de: Region weiter nach unten

en: Export Region
de: Region exportieren

en: Lock Region
de: Region sperren

en: Glue Region To Bars&Beats
de: Region an an Takte und Schläge binden

en: Move To Original Position
de: Ursprungsposition

en: Mute/Unmute Region
de: Region stummschalten

en: Export Session
de: Projekt exportieren...

en: Export Range
de: Bereiche exportieren...

en: Separate Using Punch Range
de: an Punch-Bereichsgrenzen teilen

en: Separate Using Loop Range
de: an Schleifenenden teilen

en: Crop
de: Beschneiden

en: Set Tempo from Region=Bar
de: Tempo setzen mit "Region=Takt"

en: Set Tempo from Edit Range=Bar
de: Tempo setzen mit "Auswahl=Takt"

en: Split Regions At Percussion Onsets
de: Regionen an perkussiven Schlägen teilen

en: Move Forward to Transient
de: Zum nächsten Transienten

en: Move Backwards to Transient
de: Zum vorherigen Transienten

en: Insert Chunk
de: Abschnitt einfügen

en: Split At Edit Point
de: Am Arbeitspunkt trennen

en: Start Range
de: Bereich beginnen

en: Finish Range
de: Bereich beenden

en: Finish add Range
de: Bereich hinzufügen beenden

en: Follow Playhead
de: Positionszeiger folgen

en: Stationary Playhead
de: Stationärer Positionszeiger

en: Insert Time
de: Stille Einfügen

en: Toggle Active
de: Spur Aktivieren / Deaktivieren

en: Fit Selected Tracks
de: An ausgewählte Spuren anpassen

en: Zoom Focus Left
de: Am linken Rand ausrichten

en: Zoom Focus Right
de: Am rechten Rand ausrichten

en: Zoom Focus Center
de: Zentriert ausrichten

en: Zoom Focus Playhead
de: Am Positionszeiger ausrichten

en: Zoom Focus Mouse
de: Zoom Fokus zur Maus

en: Zoom Focus Edit
de: Am Editierzeiger ausrichten

en: Object Tool
de: Objektwerkzeug

en: Range Tool
de: Bereich-Werkzeug (Range)

en: Gain Tool
de: Lautstärkewerkzeug (Gain)

en: Zoom Tool
de: Zoom-Werkzeug

en: Timefx Tool
de: Zeit-Werkzeug (Time)

en: Change edit point
de: Arbeitspunkt ändern

en: Change edit point (w/Marker)
de: Setze Arbeitspunkt (über Positionsmarker)

en: Splice
de: Teilen

en: Toggle Edit Mode
de: Edit-Modus (de-) aktivieren

en: Snap To
de: Raster

en: Snap Mode
de: Einrastmodus

en: Next Snap Mode
de: Nächster Einrastmodus

en: Next Snap Choice
de: Nächster Einrastmodus

en: Snap to cd frame
de: An CD-Frames einrasten

en: Snap to SMPTE frame
de: An SMPTE-Frames einrasten

en: Snap to SMPTE seconds
de: An SMPTE-Sekunden einrasten

en: Snap to SMPTE minutes
de: An SMPTE-Minuten einrasten

en: Snap to seconds
de: An Sekunden einrasten

en: Snap to minutes
de: An Minuten einrasten

en: Snap to thirtyseconds
de: An halben Minuten einrasten

en: Snap to asixteenthbeat
de: An Sechzehnteln einrasten

en: Snap to eighths
de: An Achteln einrasten

en: Snap to quarters
de: An Vierteln einrasten

en: Snap to thirds
de: An Triolen einrasten

en: Snap to beat
de: An Schlägen einrasten

en: Snap to bar
de: An Takten einrasten

en: Snap to mark
de: An Markern einrasten

en: Snap to region start
de: Am Anfang der Regionen einrasten

en: Snap to region end
de: Am Ende der Regionen einrasten

en: Snap to region sync
de: Am Einrastpunkt der Regionen einrasten

en: Snap to region boundary
de: An Grenzen der Regionen einrasten

en: Ranges
de: Bereiche

en: Loop/Punch
de: Schleifen/Punch-Bereiche

en: Min:Sec
de: Min:Sek

en: Sort
de: Sortieren

en: Show all
de: Alle zeigen

en: Show automatic regions
de: Automatische Regionen zeigen

en: Ascending
de: aufsteigend

en: Descending
de: absteigend

en: By Region Name
de: nach Name der Region

en: By Region Length
de: nach Länge der Region

en: By Region Position
de: nach Position der Region

en: By Region Timestamp
de: nach Zeitstempel der Region

en: By Region Start in File
de: nach Anfang der Region in der Datei

en: By Region End in File
de: nach Ende der Region in der Datei

en: By Source File Name
de: nach Namen der Quelldatei

en: By Source File Length
de: nach Länge der Quelldatei

en: By Source File Creation Date
de: nach Erstellungsdatum der Quelldatei

en: By Source Filesystem
de: nach Dateisystem der Quelle

en: Import
de: Importieren

en: Import to Region List
de: Regionen importieren

en: Show Waveforms
de: Wellenformen zeigen

en: Show Waveforms While Recording
de: Wellenformen beim Aufnehmen zeigen

en: Show Measures
de: Takt-Raster einblenden

en: Show Logo
de: Zeige Logo

en: Later is Higher
de: Spätere nach oben

en: Most Recently Moved/Added is Higher
de: Zuletzt bewegte/hinzugefügte nach oben

en: Most Recently Added is Higher
de: Zuletzt hinzugefügte nach oben

en: 23.976
de: 23,976

en: 24.976
de: 24,976

en: 29.97
de: 29,97

en: 29.97 drop
de: 29,97 (drop)

en: 30 drop
de: 30 (drop)

en: 59.94
de: 59,94

en: +4.1667% + 0.1%
de: +4,1667% + 0,1%

en: +4.1667%
de: +4,1667%

en: +4.1667% - 0.1%
de: +4,1667% - 0,1%

en: + 0.1%
de: + 0,1%

en: None
de: Kein

en: - 0.1%
de: - 0,1%

en: -4.1667% + 0.1%
de: -4,1667% + 0,1%

en: -4.1667%
de: -4,1667%

en: -4.1667% - 0.1%
de: -4,1667% - 0,1%

en: 80 per frame
de: 80 pro Frame

en: 100 per frame
de: 100 pro Frame

en: programming error: %1: %2
de: Programmierfehler: %1: %2

en: Configuraton is using unhandled subframes per frame value: %1
de: Diese Konfiguration benutzt einen unzulässigen Wert für Subframes pro Frame: %1

en: Default keybindings not found - Ardour will be hard to use!
de: Keine Tastatur-Standardbelegung gefunden!

en: Key bindings file "%1" not found. Default bindings used instead
de: Die Datei  "%1" für Tastaturkürzel  wurde nicht gefunden. Stattdessen wird die Standard-Belegung verwendet.

en: Ardour key bindings file not found at "%1" or contains errors.
de: Konnte die Datei mit den Tastaturzuweisungen nicht an der Stelle "%1" finden, oder sie ist fehlerhaft.

en: ardour: connections
de: ardour: Verbindungen

en: Input Connections
de: Verbindungen der Eingänge

en: Output Connections
de: Verbindungen der Ausgänge

en: New Input
de: Neuer Eingang

en: New Output
de: Neuer Ausgang

en: Add Port
de: Port hinzufügen

en: Available Ports
de: Verfügbare Verbindungen

en: Connection "
de: Verbindung "

en: in %d
de: In %d

en: out %d
de: Out %d

en: Name for new connection:
de: Name für neue Verbindung:

en: Mute this track
de: Diese Spur stummschalten

en: Mute other (non-soloed) tracks
de: Andere Tracks stummschalten

en: Enable recording on this track
de: Aufnahme für diese Spur aktivieren

en: mute change
de: Mute ändern

en: solo change
de: Solo ändern

en: Not connected to JACK - cannot engage record
de: Nicht mit JACK verbunden - konnte die Aufnahme nicht starten

en: rec-enable change
de: Aufnahmestatus ändern

en: Solo Lock
de: Solo sperren

en: Control Outs
de: Vorhörausgang

en: Main Outs
de: Main Ausgänge

en: mix group solo  change
de: Mixergruppe Solo-Status ändern

en: mix group mute change
de: Mixergruppe Mute-Status ändern

en: mix group rec-enable change
de: Mixergruppe Aufnahmestatus ändern

en: Do you really want to remove track "%1" ?
    
    You may also lose the playlist used by this track.
    (cannot be undone)
de: Wollen Sie wirklich die Spur "%1" löschen?
    
    Sie werden auch die Wiedergabeliste, die diese Spur benutzt verlieren.
    (Dies kann nicht rückgängig gemacht werden!)

en: Do you really want to remove bus "%1" ?
    (cannot be undone)
de: Wollen Sie den Bus "%1" wirklich löschen?
    (Dies kann nicht rückgängig gemacht werden!)

en: New Name:
de: Neuer Name:

en: Cannot create route template directory %1
de: Kann Verzeichnis %1 für Route-Template nicht erstellen

en: Template name:
de: Vorlage :

en: CD Marker File Type
de: CD-Marker

en: Channels
de: Kanäle

en: Sample Endianness
de: Bytefolge

en: Sample Rate
de: Samplerate

en: Conversion Quality
de: SR-Konvertierung

en: Dither Type
de: Dithering

en: Export CD Marker File Only
de: Nur CD-Marker exportieren

en: Browse
de: Durchsuchen

en: Specific tracks ...
de: Alle Spuren...

en: 22.05kHz
de: 22,05 kHz

en: 44.1kHz
de: 44,1 kHz

en: 48kHz
de: 48 kHz

en: 88.2kHz
de: 88,2 kHz

en: 96kHz
de: 96 kHz

en: 192kHz
de: 192 kHz

en: mono
de: Mono

en: Editor: cannot open "%1" as export file for CD toc file
de: Editor: Kann "%1" nicht nicht zum Export für CD-Inhaltsverzeichnis (TOC) öffnen.

en: Editor: cannot open "%1" as export file for CD cue file
de: Editor: Kann "%1" nicht zum Export für CD CUE-Datei öffnen.

en: Not connected to audioengine
de: Nicht mit JACK verbunden

en: Ardour cannot export audio when disconnected
de: Ardour kann nicht exportieren, wenn keine Verbindung zu JACK besteht.

en: Stop Export
de: Export Abbrechen

en: export
de: Exportieren

en: Please enter a valid filename.
de: Bitte geben Sie einen gültigen Dateinamen ein.

en: Please specify a complete filename for the audio file.
de: Bitte geben Sie einen kompletten Dateinamen für die Audiodatei ein.

en: File already exists, do you want to overwrite it?
de: Datei existiert bereits, wollen Sie sie überschreiben?

en: fastest
de: schnellstmöglich

en: linear
de: Linear

en: better
de: besser

en: intermediate
de: mittelmäßig

en: Rectangular
de: rechteckig

en: Triangular
de: dreieckig

en: add gain control point
de: Lautstärkekurve bearbeiten

en: Do not lock memory
de: Speicherzugriff nicht sperren

en: Unlock memory
de: Speicherzugriff öffnen

en: No zombies
de: Keine Zombies (Soft Mode)

en: Provide monitor ports
de: Monitor-Ports erstellen

en: Force 16 bit
de: Erzwinge 16 Bit

en: H/W monitoring
de: Hardware Monitoring

en: H/W metering
de: Hardware-Pegelanzeige

en: Verbose output
de: Ausführliche Statusmeldungen

en: 8000Hz
de: 8000 Hz

en: 22050Hz
de: 22050 Hz

en: 44100Hz
de: 44100 Hz

en: 48000Hz
de: 48000 Hz

en: 88200Hz
de: 88200 Hz

en: 96000Hz
de: 96000 Hz

en: 192000Hz
de: 192000 Hz

en: Shaped
de: shaped

en: Playback/Recording on 1 Device
de: Wiedergabe/Aufnahme mit einem Gerät

en: Playback/Recording on 2 Devices
de: Wiedergabe/Aufnahme mit zwei Geräten

en: Playback only
de: Nur Wiedergabe

en: Recording only
de: Nur Aufnahme

en: Driver
de: Treiber

en: Interface
de: Gerät / Interface

en: Buffer size
de: Größe Buffer

en: Number of buffers
de: Anzahl Buffer

en: Approximate latency
de: Latenz (ca.)

en: Audio Mode
de: Audio-Modus

en: Realtime Priority
de: Realtime Priorität

en: Ignore
de: ignorieren

en: Client timeout
de: Client Timeout

en: Number of ports
de: Anzahl Ports

en: Dither
de: Dithering

en: Input device
de: Eingangsgerät

en: Output device
de: Ausgabegerät

en: Input channels
de: Eingangskanäle

en: Output channels
de: Ausgangskanäle

en: Hardware input latency (samples)
de: Hardware Eingangslatenz (Samples)

en: Hardware output latency (samples)
de: Hardware Ausgangslatenz (Samples)

en: Device
de: Gerät

en: Advanced
de: Erweitert

en: No JACK server found anywhere on this system. Please install JACK and restart
de: Es wurde kein JACK Server auf diesem System gefunden. Bitte installieren Sie JACK und starten Sie Ardour neu.

en: cannot open JACK rc file %1 to store parameters
de: kann die JACK rc-Datei %1 nicht öffnen, um die Parameter zu sichern

en: No suitable audio devices
de: Keine passenden Audiogeräte.

en: No devices found for driver "%1"
de: Keine Treiber für das Gerät "%1" gefunden.

en: JACK appears to be missing from the Ardour bundle
de: JACK scheint im Ardour-Paket zu fehlen.

en: You need to choose an audio device first.
de: Sie müssen zuerst ein Audiogerät auswählen.

en: Audio device "%1" not known on this computer.
de: Audiogerät %1 scheint auf diesem Computer nicht vorhanden zu sein.

en: AudioSetup value for %1 is missing data
de: Es fehlen Daten zum AudioSetup-Wert von %1

en: configuration files contain a JACK server path that doesn't exist (%1)
de: die Konfiguration enthält einen JACK-Serverpfad, der nicht existiert (%1)

en: mute regions
de: Regionen stummschalten

en: mute region
de: Region stummschalten

en: split
de: Teile

en: remove region
de: Region(en) löschen

en: extend selection
de: Auswahl erweitern

en: nudge regions forward
de: Regionen Schritt vorwärts

en: nudge location forward
de: Position Schritt vorwärts

en: nudge regions backward
de: Regionen Schritt nach hinten

en: nudge forward
de: Schritt vorwärts

en: build_region_boundary_cache called with snap_type = %1
de: build_region_boundary_cache wurde mit snap_type = %1 aufgerufen

en: New Name:
de: Neuer Name:

en: Name New Location Marker
de: Marker benennen

en: add markers
de: Marker hinzufügen

en: clear markers
de: Marker zurücksetzen

en: clear ranges
de: Bereiche zurücksetzen

en: clear locations
de: Positionen zurücksetzen

en: insert dragged region
de: Region ziehen

en: insert region
de: Region einfügen

en: Rename Region
de: Region umbenennen

en: New name:
de: Neuer Name:

en: separate
de: Teilen

en: trim to selection
de: Auf Auswahl kürzen

en: region fill
de: Region füllen

en: fill selection
de: Auswahl füllen

en: set sync point
de: Einrastpunkt definieren

en: remove sync
de: Einrastpunkt entfernen

en: naturalize
de: zur Ursprungsposition setzen

en: align selection (relative)
de: Auswahl relativ ausrichten

en: align selection
de: Auswahl ausrichten

en: align region
de: Region ausrichten

en: trim to loop
de: Auf Schleife kürzen

en: trim to punch
de: Auf Punch-Bereich kürzen

en: trim region start to edit point
de: Regionanfang bis Arbeitspunkt abschneiden

en: trim region end to edit point
de: Regionende bis Arbeitspunkt abschneiden

en: Cancel Freeze
de: Einfrieren abbrechen

en: bounce range
de: Bereich Bouncen

en: cut
de: Ausschneiden

en: copy
de: Kopieren

en:  objects
de: Objekte

en:  range
de: Bereich

en: paste
de: Einfügen

en: paste chunk
de: Abschnitt einfügen

en: duplicate region
de: Region duplizieren

en: duplicate selection
de: Auswahl duplizieren

en: clear playlist
de: Wiedergabeliste zurücksetzen

en: nudge track
de: Spur verschieben

en: Do you really want to destroy the last capture?
    (This is destructive and cannot be undone)
de: Wollen Sie wirklich die letzte Aufnahme rückgängig machen?
    (Dies kann nicht rückgängig gemacht werden!)

en: Yes, destroy it.
de: Ja, entfernen.

en: normalize
de: Normalisieren

en: reverse regions
de: Regionen umkehren

en: reset region gain
de: Lautstärkekurve zurücksetzen

en: set fade in length
de: Ändere Fade-In Länge

en: set fade out length
de: Ändere Fade-Out Länge

en: toggle fade in active
de: Fade-In aktivieren

en: toggle fade out active
de: Fade-Out aktivieren

en: set fade in shape
de: Fade-In Kurve bearbeiten

en: set fade out shape
de: Fade-Out Kurve ändern

en: set fade in active
de: Fade-In aktivieren

en: set fade out active
de: Fade-Out aktivieren

en: trim front
de: vorne abschneiden

en: trim back
de: hinten Abschneiden

en: set loop range from selection
de: Schleife aus Auswahl erstellen

en: set loop range from edit range
de: Schleife aus Editierbereich erstellen

en: set loop range from region
de: Schleife aus Region erstellen

en: set punch range from selection
de: Punch-Bereich aus Auswahl erstellen

en: set punch range from edit range
de: Punch-Bereich aus Editierbereich erstellen

en: set punch range from region
de: Punch-Bereich aus Region erstellen

en: Add new marker
de: Marker hinzufügen

en: Set global tempo
de: Globales tempo setzen

en: Do you want to set the global tempo or add new tempo marker?
de: Möchten Sie das globale Tempo ändern oder einen neuen Tempo-Marker setzen?

en: set tempo from region
de: Tempo anhand von Region setzen

en: split regions
de: Region teilen (Split)

en: You are about to split
    %1
    into %2 pieces.
    This could take a long time.
de: Sie versuchen %1 in %2 Teile zu teilen.
    Das könnte sehr lange dauern.

en: Press OK to continue with this split operation
    or ask the Ferret dialog to tune the analysis
de: Drücken Sie OK um mit der aufteiloperation (Split) fortzufahren
    oder versuchen sie im Ferret-Fenster die Analyse zu verbessern.

en: Press OK to continue with this split operation
de: Drücken Sie OK um mit der aufteiloperation (Split) fortzufahren

en: Excessive split?
de: Übermäßige Aufteilung?

en: tracks
de: Spuren

en: track
de: Spur

en: busses
de: Audio-Bussen

en: bus
de: Bus

en: Do you really want to remove %1 %2 and %3 %4?
    (You may also lose the playlists associated with the %2)
    
    This action cannot be undone!
de: Wollen Sie wirklich die Spur "%1" löschen?
    
    Sie werden auch die Wiedergabeliste, die diese Spur benutzt verlieren.
    (Dies kann nicht rückgängig gemacht werden!)

en: Do you really want to remove %1 %2?
    (You may also lose the playlists associated with the %2)
    
    This action cannot be undone!
de: Wollen Sie wirklich die Spur "%1" löschen?
    
    Sie werden auch die von dieser Spur benutzten Wiedergabelisten verlieren.
    (Dies kann nicht rückgängig gemacht werden!)

en: Do you really want to remove %1 %2?
de: Wollen Sie den Bus "%1" wirklich löschen?
    (Dies kann nicht rückgängig gemacht werden!)

en: Yes, remove them.
de: Ja, entfernen.

en: Stay in position
de: Unverändert lassen

en: Move
de: Verschieben

en: Split & Later Section Moves
de: Teilen & hinteren Teil verschieben

en: Intersected regions should:
de: Regionen am Positionsmarker:

en: Move Glued Regions
de: Taktgebundene Regionen mitbewegen

en: Move Markers
de: Marker mitbewegen

en: Move Tempo & Meters
de: Tempo und Takte verschieben

en: insert time
de: Stille einfügen

en: There are too many selected tracks to fit in the current window
de: Es sind zu viele Spuren ausgewählt um in das aktuelle Fenster zu passen

en: Saved view %u
de: Ansicht %u gespeichert

en: add
de: Hinzufügen

en: add tempo mark
de: Tempowechsel einfügen

en: add meter mark
de: Taktwechsel einfügen

en: done
de: Fertig

en: replace tempo mark
de: Tempowechsel ersetzen

en: programming error: marker for meter is not a meter marker!
de: Programmierfehler: marker for meter is not a meter marker!

en: remove tempo mark
de: Tempowechsel entfernen

en:  (MISSING)
de: (FEHLT)

en: Tracks/Buses
de: Spuren/Busse

en: Pre-fader Redirects
de: Pre-Fader Redirects

en: Post-fader Redirects
de: Post-Fader Redirects

en: route display list item for renamed route not found!
de: Konnte Bezeichnung für umbenannten Verbindung nicht in der Liste der Verbindungen finden!

en: NO TRACK
de: KEINE SPUR

en: No Route Selected
de: Keine Route ausgewählt

en: Locate to here
de: Positionszeiger hierhin setzen

en: Play from here
de: Wiedergabe ab hier

en: Move Mark to Playhead
de: Marker zum Positionszeiger verschieben

en: Create range to next marker
de: Bereich bis zum nächsten Marker erstellen

en: Unlock
de: Entsperren

en: Play Range
de: Bereich wiedergeben

en: Locate to Range Mark
de: Positionszeiger zu Bereichsmarker

en: Play from Range Mark
de: Wiedergabe ab Bereichsmarker

en: Loop Range
de: Bereich in Schleife wiedergeben

en: Set Range Mark from Playhead
de: Bereichsmarker beim Positionszeiger erzeugen

en: Set Range from Range Selection
de: Bereichsmarker für Auswahl erzeugen

en: Hide Range
de: Bereich verbergen

en: Rename Range
de: Bereich umbenennen

en: Remove Range
de: Bereich entfernen

en: Separate Regions in Range
de: Regionen an Bereichsgrenzen teilen

en: Select All in Range
de: Alles im Bereich auswählen

en: Select Range
de: Bereich auswählen

en: Set Loop Range
de: Schleife erstellen

en: Set Punch Range
de: Punch-Bereich erstellen

en: Rename Mark
de: Marker umbenennen

en: rename marker
de: Marker umbenennen

en: set loop range
de: Loop-Bereich festlegen

en: set punch range
de: Punch-Bereich festlegen

en: time
    master
de: Time
    Master

en: AUDITION
de: VORHÖREN

en: Errors
de: Fehlermeldungen

en: could not initialize Ardour.
de: Konnte Ardour nicht initialisieren.

en: Starting audio engine
de: Starte Audio Engine

en: Ardour could not start JACK
de: Ardour konnte JACK nicht starten

en: Ardour could not connect to JACK.
de: Ardour konnte nicht zu JACK verbinden.

en: There are several possible reasons:
    
    1) You requested audio parameters that are not supported..
    2) JACK is running as another user.
    
    Please consider the possibilities, and perhaps try different parameters.
de: Dafür kann es verschiedene Gründe geben:
    
    1) Sie haben nicht unterstützte Audioeinstellungen gewählt.
    2) JACK wurde unter einem anderen Benutzer gestartet.
    
    Betrachten Sie bitte diese Möglichkeiten und verwenden sie ggf. andere Einstellungen.

en: There are several possible reasons:
    
    1) JACK is not running.
    2) JACK is running as another user, perhaps root.
    3) There is already another client called "ardour".
    
    Please consider the possibilities, and perhaps (re)start JACK.
de: Dafür kann es verschiedene Gründe geben:
    
    1) JACK läuft nicht.
    2) JACK wurde unter einem anderen Benutzer gestartet, möglicherweise als root.
    3) Es gibt bereits einen anderen Client mit der Bezeichnung "ardour".
    
    Betrachten Sie bitte diese Möglichkeiten und starten Sie ggf. JACK neu.

en: Ardour is ready for use
de: Ardour ist bereit

en: WARNING: Your system has a limit for maximum amount of locked memory. This might cause Ardour to run out of memory before your system runs out of memory. 
    
    You can view the memory limit with 'ulimit -l', and it is normally controlled by /etc/security/limits.conf
de: WARNUNG: Ihr System hat eine Begrenzung für die Reservierung von Arbeitsspeicher eingestellt. Dies könnte dazu führen, dass Ardour zu schnell der Speicher ausgeht.
    
    Sie können die Speicherbegrenzung mit 'ulimit -l' einsehen und normalerweise in /etc/security/limits.conf verändern.

en: Do not show this window again
de: Diese Meldung nicht wieder anzeigen

en: quit
de: Beenden

en: Ardour was unable to save your session.
    
    If you still wish to quit, please use the
    
    "Just quit" option.
de: Ardour konnte das Projekt nicht speichern.
    
    
    Wenn Sie trotzdem beenden wollen, wählen Sie bitte
    
    "Trotzdem beenden".

en: ardour: save session?
de: ardour: Projekt speichern?

en: Don't %1
de: Abbrechen

en: Just %1
de: %1

en: Save and %1
de: Speichern und %1

en: session
de: Das Projekt

en: snapshot
de: Der Schnappschuss

en: The %1"%2"
    has not been saved.
    
    Any changes made this time
    will be lost unless you save it.
    
    What do you want to do?
de: %1 "%2" wurde nicht gespeichert.
    
    Alle Änderungen werden verloren gehen wenn Sie nicht speichern.
    
    Wie wollen Sie vorgehen?

en: Prompter
de: Frage

en: disconnected
de: getrennt

en: Buffers p:%<PRIu32>%% c:%<PRIu32>%%
de: Buffer p:%<PRIu32>%% c:%<PRIu32>%%

en: Disk: 24hrs+
de: HD: >24 Std.

en: Disk: %02dh:%02dm:%02ds
de: HD: %02dh:%02dm:%02ds

en: Ardour is not connected to JACK
    You cannot open or close sessions in this condition
de: Ardour ist derzeit nicht mit JACK verbunden.
    Es ist nicht möglich, neue Projekte zu erstellen.

en: open session
de: Projekt öffnen

en: Ardour sessions
de: Ardour-Projekte

en: Patience is a virtue.
de: Geduld ist eine Tugend.

en: You cannot add a track or bus without a session already loaded.
de: Sie können erst Spuren oder Busse hinzufügen, wenn ein Projekt geladen wurde.

en: could not create a new audio track
de: Konnte neue Spur nicht erstellen.

en: could only create %1 of %2 new audio %3
de: Konnte nur %1 von %2 neuen %3 erstellen

en: could not create %1 new audio tracks
de: Konnte %1 neue Spuren nicht erstellen.

en: There are insufficient JACK ports available
    to create a new track or bus.
    You should save Ardour, exit and
    restart JACK with more ports.
de: Es sind nicht genügend JACK Ports verfügbar
    um neue Spuren oder Busse zu erstellen.
    Speichern Sie Ihr Projekt, beenden Sie
    Ardour und starten Sie JACK mit einer größeren
    Anzahl Ports neu.

en: Please create 1 or more track
    before trying to record.
    Check the Session menu.
de: Bitte fügen Sie mindestens eine weitere Spur hinzu,
    bevor Sie aufnehmen.
    Weitere Einstellungen finden Sie im Projektmenü.

en: JACK has either been shutdown or it
    disconnected Ardour because Ardour
    was not fast enough. Try to restart
    JACK, reconnect and save the session.
de: JACK wurde entweder beendet oder
    hat Ardour getrennt weil Ardour nicht
    schnell genug war. Sie sollten versuchen,
    Jack neuzustarten, Ardour erneut zu verbinden
    und die Sitzung zu speichern.

en: Unable to start the session running
de: Konnte das aktuelle Projekt nicht starten

en: none
de: keine

en: off
de: aus

en: Name of New Snapshot
de: Name für neuen Schnappschuss

en: Name for mix template:
de: Name für Mixer-Vorlage

en: -template
de: Vorlage

en: Welcome to Ardour.
    
    The program will take a bit longer to start up
    while the system fonts are checked.
    
    This will only be done once, and you will
    not see this message again
de: Willkommen bei Ardour.
    
    Der Programmstart wird etwas länger dauern,
    da die Systemschriften geprüft werden.
    
    Diese Meldung wird nur dieses eine Mal
    auftauchen.

en: This session
    %1
    already exists. Do you want to open it?
de: Das Projekt
    %1
    existiert bereits. Wollen Sie sie öffnen?

en: You do not have write access to this session.
    This prevents the session from being loaded.
de: Sie haben keinen Schreibzugriff auf dieses Projekt.
    Dadurch kann das Projekt nicht geladen werden.

en: Please wait while Ardour loads your session
de: Bitte warten Sie, während Ardour das Projekt lädt

en: Click the Close button to try again.
de: Klicken Sie auf Schließen, um es erneut zu versuchen.

en: Session "%1 (snapshot %2)" did not load successfully
de: Projekt  "%1 (Schnappschuss %2)" konnte nicht geladen werden.

en: Loading Error
de: Fehler beim Laden

en: Could not create session in "%1"
de: Konnte kein Projekt in "%1" anlegen

en: No audio files were ready for cleanup
de: Keine Audiodateien zum Aufräumen vorhanden

en: If this seems suprising, 
    check for any existing snapshots.
    These may still include regions that
    require some unused files to continue to exist.
de: Falls trotzdem nicht benötigte Dateien
    existieren, welche hier nicht erkannt werden,
    sind sie wahrscheinlich noch in einem
    älteren Schnappschuss als Region eingebunden.

en: ardour: cleanup
de: ardour: Aufräumen

en: files were
de: folgenden Dateien wurden

en: file was
de: folgende Datei wurde

en: Are you sure you want to cleanup?
de: Sind Sie sicher, dass Sie aufräumen wollen?

en: Cleanup is a destructive operation.
    ALL undo/redo information will be lost if you cleanup.
    After cleanup, unused audio files will be moved to a "dead sounds" location.
de: Das Aufräumen ist eine destruktive Operation.
    Sämtliche Wiederherstellungsinformationen gehen verloren, wenn Sie aufräumen.
    Nach dem Aufräumen werden alle nicht benötigten Audiodateien in einen "dead sounds" Ordner verschoben.

en: Clean Up
de: Aufräumen

en: CleanupDialog
de: Aufräumdialog

en: cleaned files
de: aufgeräumte Dateien

en: The following %1 %2 not in use and 
    have been moved to:
    %3. 
    
    Flushing the wastebasket will 
    release an additional
    %4 %5bytes of disk space.
de: Die %1 %2 nicht benötigt und
    verschoben nach:
    %3. 
    
    Wenn Sie den Müll leeren werden weitere
    %4 %5byte Speicherplatz frei.

en: deleted file
de: gelöschte Datei

en: The following %1 %2 deleted from
    %3,
    releasing %4 %5bytes of disk space
de: Die %1 %2 gelöscht aus
    %3,
    und machten %4 %5byte Speicherplatz frei

en: Recording was stopped because your system could not keep up.
de: Die Aufnahme wurde gestoppt, da Ihr System nicht schnell genug folgen konnte.

en: Preset Exists
de: Preset Existiert bereits

en: A preset with this name already exists for this plugin.
    
    What you would like to do?
de: Es existiert bereits ein Preset mit diesem Namen.
    
    Was möchten Sie tun?

en: Overwrite the existing preset
de: Überschreiben

en: Leave the existing preset alone
de: Nicht überschreiben

en: The disk system on your computer
    was not able to keep up with Ardour.
    
    Specifically, it failed to write data to disk
    quickly enough to keep up with recording.
de: Ihre Festplatte war nicht schnell genug,
    um Ardour zu folgen.
    
    Die Daten konnten nicht schnell genug geschrieben
    werden, um die Aufnahme fortzuführen.

en: The disk system on your computer
    was not able to keep up with Ardour.
    
    Specifically, it failed to read data from disk
    quickly enough to keep up with playback.
de: Ihre Festplatte war nicht schnell genug,
    um Ardour zu folgen.
    
    Die Daten konnten nicht schnell genug gelesen
    werden, um die Wiedergabe aufrechtzuerhalten.

en: Crash Recovery
de: Wiederherstellung

en: This session appears to have been in
    middle of recording when ardour or
    the computer was shutdown.
    
    Ardour can recover any captured audio for
    you, or it can ignore it. Please decide
    what you would like to do.
de: Es scheint, dass dieses Projekt während
    einer Aufnahme abgebrochen oder
    geschlossen wurde.
    
    Ardour kann die Aufgenommenen Audiodaten
    für Sie wiederherstellen oder sie verwerfen.
    Bitte entscheiden Sie, wie Sie vorgehen möchten.

en: Ignore crash data
de: Daten verwerfen

en: Recover from crash
de: Daten wiederherstellen

en: Sample Rate Mismatch
de: Samplerate passt nicht

en: This session was created with a sample rate of %1 Hz
    
    The audioengine is currently running at %2 Hz
de: Dieses Projekt wurde mit einer Samplrate von %1 Hz erstellt.
    
    Die Audioengine läuft derzeit mit %2 Hz.

en: Do not load session
de: Projekt nicht laden

en: Load session anyway
de: Projekt trotzdem laden

en: Could not disconnect from JACK
de: Konnte Verbindung mit JACK nicht trennen

en: Could not reconnect to JACK
de: Konnte nicht erneut zu JACK verbinden

en: Minutes:Seconds
de: Minuten:Sekunden

en: programming error: request for non-existent audio range (%1)!
de: Programmierfehler: request for non-existent audio range (%1)!

en: ardour: plugins
de: ardour: Plugins

en: Available Plugins
de: Verfügbare Plugins

en: Type
de: Typ

en: Category
de: Kategorie

en: Creator
de: Ersteller

en: # Inputs
de: Eingänge

en: # Outputs
de: Ausgänge

en: Plugins to be connected
de: Plugins, die verbunden werden

en: Add a plugin to the effect list
de: Plugin zur Effektliste hinzufügen

en: Remove a plugin from the effect list
de: Plugin aus der Effektliste entfernen

en: Update available plugins
de: Verfügbare Plugins auffrischen

en: Insert Plugin(s)
de: Plugin(s) einfügen

en: Favorites only
de: nur Favoriten

en: Name contains
de: Name enthält

en: Category contains
de: Kategorie enthält

en: Type contains
de: Typ enthält

en: Author contains
de: Autor enthält

en: Library contains
de: Kategorie enthält

en: Favorites
de: Favoriten

en: Plugin Manager
de: Alle Plugins ...

en: edit tempo
de: Tempo bearbeiten

en: Bar
de: Takt

en: Beat
de: Schlag

en: Location
de: Position

en: whole (1)
de: Ganze (1)

en: second (2)
de: Halbe (2)

en: third (3)
de: Triolen (3)

en: quarter (4)
de: Viertel (4)

en: eighth (8)
de: Achtel (8)

en: sixteenth (16)
de: Sechzehntel (16)

en: thirty-second (32)
de: Zweiunddreissigstel (32)

en: Beats Per Minute:
de: Schläge pro Minute

en: Tempo Begins at:
de: Tempo beginnt bei:

en: garbaged note type entry (%1)
de: Fehlerhafter Notentyp (%1)

en: incomprehensible note type entry (%1)
de: Unverständlicher Notentyp (%1)

en: Note Value:
de: Notenwert

en: Beats Per Bar:
de: Schläge pro Takt

en: Meter Begins at Bar:
de: Neue Taktart beginnt bei Takt:

en: Limit undo history
de: Begrenze Aktionsliste

en: Save undo history
de: Aktionsliste speichern

en: SMPTE offset is negative
de: Negatives SMPTE-Offset

en: Timecode source is sample-clock synced
de: Timecode-Quelle ist mit Sample-Clock synchronisiert

en: Add new MIDI port
de: Neuen MIDI-Port hinzufügen

en: Paths/Files
de: Pfade

en: Kbd/Mouse
de: Tastatur/Maus

en: Misc
de: Sonstiges

en: session RAID path
de: Projektverzeichnis (RAID)

en: internal
de: intern

en: Font Scaling
de: Schriftskalierung

en: Short crossfade length (msecs)
de: Länge für kurze Crossfades (ms)

en: Destructive crossfade length (msecs)
de: Länge für destruktive Crossfades (ms)

en: History depth (commands)
de: Anzahl der Befehle, die rückgängig gemacht werden können

en: Saved history depth (commands)
de: Anzahl der Befehle, die im Verlauf gespeichert werden

en: Inbound MMC Device ID
de: ID des ausgehenden MMC-Geräts

en: Outbound MMC Device ID
de: ID des eingehenden MMC-Geräts

en: Trace
    Input
de: Verfolge
    Eingang

en: Trace
    Output
de: Verfolge
    Ausgang

en: MIDI Parameter
    Control
de: MIDI Parameter
    Steuerung

en: online
de: Online

en: offline
de: Offline

en: output
de: Ausgang

en: Choose Click
de: Click auswählen

en: Choose Click Emphasis
de: Click-Betonung auswählen

en: Click audio file
de: Audiodatei für Click

en: Click emphasis audiofile
de: Audiodatei für Click-Betonung

en: The auditioner is a dedicated mixer strip used
    for listening to specific regions outside the context
    of the overall mix. It can be connected just like any
    other mixer strip.
de: Der Vorhör-Bus ist ein spezieller Mixer-Kanal,
    mit dem ausgewählte Regionen unabhängig
    vom Gesamt-Mix abgehört werden können.
    Dieser Bus lässt sich wie jeder andere Mixer-Kanal
    verbinden.

en: Edit using
de: Bearbeiten mit

en: + button
de: und Maustaste

en: Delete using
de: Entfernen mit

en: Ignore snap using
de: Einrasten übergehen mit

en: Keyboard layout
de: Tastaturlayout

en: Operation
de: Aktionen

en: Selection
de: Auswahl

en: Analysis
de: Analyse

en: Set Tempo Map
de: Tempowechsel einfügen

en: Conform Region
de: Region angleichen

en: Mode
de: Modus

en: Threshold
de: Schwellwert

en: Sensitivity
de: Empfindlichkeit

en: Analyze
de: Daten analysieren

en: Detection function
de: Erkennungsfunktion

en: Peak Threshold
de: Laut-Schwellwert (dB)

en: Silent Threshold (dB)
de: Ruhe-Schwellwert (dB)

en: Trigger gap (msecs)
de: Mindestauslöseabstand (msec)

en: split regions (rhythm ferret)
de: Regionen teilen (rhythm ferret)

en: Setup Editor
de: Editor laden

en: Setup Mixer
de: Mixer laden

en: Reload Session History
de: Projektverlauf laden

en: Ardour loading ...
de: Ardour startet ...

en: Playlists
de: Wiedergabelisten

en: Playlists grouped by track
de: Wiedergabelisten, nach Spur gruppiert

en: close
de: Schließen

en: Playlist for %1
de: Wiedergabeliste für %1

en: Other tracks
de: Andere Spuren

en: unassigned
de: nicht zugewiesen

en: 0.5 seconds
de: 0,5 Sekunden

en: Remove Frame
de: Frame löschen

en: cannot create user ardour folder %1 (%2)
de: Kann benutzerspezifischen Ardour-Ordner %1 nicht erstellen:  %2

en: cannot open pango.rc file %1
de: kann die Datei pango.rc nicht öffnen %1

en: SIGPIPE received - JACK has probably died
de: SIGPIPE empfangen - möglicherweise ist JACK abgestürzt

en: 
       (built using
de: 
       (kompiliert mit Version

en:  and GCC version
de:  und GCC Version

en: Some portions Copyright (C) Steve Harris, Ari Johnson, Brett Viren, Joel Baker
de: Einige Teile Copyright (C) Steve Harris, Ari Johnson, Brett Viren, Joel Baker

en: Ardour comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY
de: Ardour wird Ihnen ohne jegliche Gewährleistung und ausdrücklich ohne die Zusicherung

en: not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
de: für allgemeine oder spezielle Gebrauchstauglichkeit zur Verfügung gestellt.

en: This is free software, and you are welcome to redistribute it
de: Dies ist freie Software und Sie dürfen sie gerne weiterverbreiten,

en: under certain conditions; see the source for copying conditions.
de: solange Sie sich an die Bedingungen, die in der Datei COPYING aufgeführt sind halten.

en: Cannot install SIGPIPE error handler
de: Kann keine Fehlerbehandlung via SIGPIPE initialisieren

en: could not create ARDOUR GUI
de: konnte das grafische Ardour User Interface nicht erstellen

en: loading default ui configuration file %1
de: lade voreingestellte UI-Konfigurationsdatei %1

en: Ardour: cannot read default ui configuration file "%1"
de: Ardour: kann die voreingestellte UI-Konfigurationsdatei "%1" nicht lesen

en: Ardour: default ui configuration file "%1" not loaded successfully.
de: Ardour: Die voreingestellte UI-Konfigurationsdatei "%1" konnte nicht geladen werden.

en: loading user ui configuration file %1
de: lade benutzerdefinierte UI-Konfigurationsdatei %1

en: Ardour: cannot read ui configuration file "%1"
de: Ardour: kann die UI-Konfigurationsdatei "%1" nicht lesen

en: Ardour: user ui configuration file "%1" not loaded successfully.
de: Ardour: Die benutzerdefinierte UI-Konfigurationsdatei "%1" konnte nicht geladen werden.

en: UI config file %1 not saved
de: UI-Konfigurationsdatei %1 nicht gespeichert.

en: badly formatted UI definition file: %1
de: die UI Definitionsdatei %1 ist falsch formatiert

en: Ardour menu definition file not found
de: Konnte die Ardour Menü-Definition nicht finden

en: ardour will not work without a valid ardour.menus file
de: Ardour benötigt eine gültige ardour.menus Datei

en: programmer error: %1 %2
de: Programmierfehler: %1 %2

en: Unknown action name: %1
de: Unbekannte Aktionsbezeichnung: %1
